设为首页
收藏本站
切换到宽版
请
登录
后使用快捷导航
没有帐号?
关闭注册
用户名
UID
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
关闭注册
快捷导航
论坛
BBS
群组
Group
家园
Space
排行榜
Ranklist
搜索
搜索
热搜:
女囚槛
win7
本版
帖子
用户
海浩网论坛
›
论坛
›
精彩图区
›
视觉设计
›
几种软件的横向比较
1
2
下一页
返回列表
查看:
9422
|
回复:
33
几种软件的横向比较
[复制链接]
yangsq
yangsq
当前离线
在线时间
163 小时
最后登录
2013-3-21
阅读权限
100
积分
2643
狗仔卡
海象
海象, 积分 2643, 距离下一级还需 2357 积分
UID
33228
注册时间
2003-12-28
帖子
2032
精华
0
串个门
加好友
打招呼
发消息
电梯直达
1
#
发表于 2005-9-12 00:33:49
|
只看该作者
|
倒序浏览
今天我在想,与其漫无目的地在网络上消遣,不如学点干活糊口的技术活,老话就叫“学门手艺”。忽然对CG动画发生了兴趣,搜了几篇文章了解了一些预备知识,试着归纳了一下,以此学习。请各位行家里手指点一二:
1.PhotoShop、Illustrator特点是平面的、静态的,擅长色阶、图像的处理;CorelDraw有比较丰富的二维作图能力,完全不具备建模功能,算是基础工具。
2. 3DMax、Maya 、CAD三维设计
AutoCAD的特点是精确建模,其它的功能有限,有时可以当作建模工具;
3Dmax动画能力好,插件非常丰富;
Maya偏重于角色动画,功能齐全但太贵和耗资源,是仅次于SGI的选择。其实我看它做出的人物仍然极不自然,无论是动作、线条和配色,都离真实胶片有一段距离,嘿嘿,真正的以假乱真大概要数SGI做出的美国大片了。
3.后期合成类的,After Effect、Digital Fustion、Combustion、Shake,特效插件多如牛毛,功能单一,光影效果出众。
要做一个合格的CG技工,这三类都得会,每一类都要精通一项,然后逐类旁通,广有涉猎。其中第二类的最难学,也最耗时----不光是学习,还有工作输出的时候。
分享到:
QQ空间
腾讯微博
腾讯朋友
分享
0
收藏
0
支持
0
反对
0
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
变色卡
恢复卡
moonheart1573
moonheart1573
当前离线
在线时间
811 小时
最后登录
2013-5-23
阅读权限
100
积分
2031
狗仔卡
海象
海象, 积分 2031, 距离下一级还需 2969 积分
UID
40260
注册时间
2004-11-6
帖子
1561
精华
0
串个门
加好友
打招呼
发消息
2
#
发表于 2005-9-14 15:04:20
|
只看该作者
这么多 精通一门就很不容易了
使用道具
举报
恢复卡
问谁做到
问谁做到
当前离线
在线时间
215 小时
最后登录
2009-7-3
阅读权限
30
积分
660
狗仔卡
海马
海马, 积分 660, 距离下一级还需 140 积分
UID
45716
注册时间
2005-6-25
帖子
507
精华
0
串个门
加好友
打招呼
发消息
3
#
发表于 2005-9-25 16:12:56
|
只看该作者
这玩意是不是可以触类旁通啊?
使用道具
举报
恢复卡
飞扬
飞扬
当前离线
在线时间
227 小时
最后登录
2011-10-9
阅读权限
210
积分
9713
狗仔卡
荣誉版主
UID
6129
注册时间
2002-4-23
帖子
6910
精华
39
串个门
加好友
打招呼
发消息
4
#
发表于 2005-9-26 22:23:20
|
只看该作者
我也是啥都想学,就是啥也学不好.
使用道具
举报
恢复卡
笑傲江湖
笑傲江湖
当前离线
在线时间
6539 小时
最后登录
2024-11-11
阅读权限
255
积分
39802
狗仔卡
管理员
几凡失意仍能傲!
UID
16760
注册时间
2002-12-5
帖子
30788
精华
15
串个门
加好友
打招呼
发消息
5
#
发表于 2005-9-26 23:07:09
|
只看该作者
都是花时间的东西,三维的就更花时间了
同时,玩这几种东西,没有好的电脑你就需要好的耐心。
使用道具
举报
恢复卡
大胃野
大胃野
当前离线
在线时间
59 小时
最后登录
2008-6-3
阅读权限
30
积分
593
狗仔卡
海马
海马, 积分 593, 距离下一级还需 207 积分
UID
46195
注册时间
2005-7-20
帖子
455
精华
0
串个门
加好友
打招呼
发消息
6
#
发表于 2005-9-29 12:08:56
|
只看该作者
值得!
使用道具
举报
恢复卡
digital1
digital1
当前离线
在线时间
214 小时
最后登录
2016-7-9
阅读权限
25
积分
402
狗仔卡
海螺
海螺, 积分 402, 距离下一级还需 98 积分
UID
38315
注册时间
2004-6-20
帖子
309
精华
0
串个门
加好友
打招呼
发消息
7
#
发表于 2005-10-22 13:25:22
|
只看该作者
sgi只是图形工作站,而不是软件,楼主恐怕没有一样是精通的吧。
使用道具
举报
恢复卡
沙雪路
沙雪路
当前离线
在线时间
7 小时
最后登录
2007-11-10
阅读权限
20
积分
134
狗仔卡
海星
海星, 积分 134, 距离下一级还需 166 积分
UID
41830
注册时间
2005-1-9
帖子
103
精华
0
串个门
加好友
打招呼
发消息
8
#
发表于 2005-10-30 19:19:27
|
只看该作者
得多花点时间...
使用道具
举报
恢复卡
cloud7917
cloud7917
当前离线
在线时间
21 小时
最后登录
2016-7-9
阅读权限
25
积分
411
狗仔卡
海螺
海螺, 积分 411, 距离下一级还需 89 积分
UID
7079
注册时间
2002-5-28
帖子
315
精华
0
串个门
加好友
打招呼
发消息
9
#
发表于 2005-11-13 19:28:43
|
只看该作者
如果是业内人士的话.会这些不算什么.
但是都是有偏重的.
不可能哪一个都用的很精通.
同类软件之间是比价相近的.学一个其实也就可以了.再学其它的也比较容易.
使用道具
举报
恢复卡
bigtiger
bigtiger
当前离线
在线时间
211 小时
最后登录
2009-5-16
阅读权限
25
积分
458
狗仔卡
海螺
海螺, 积分 458, 距离下一级还需 42 积分
UID
43872
注册时间
2005-3-31
帖子
352
精华
0
串个门
加好友
打招呼
发消息
10
#
发表于 2006-2-1 02:35:59
|
只看该作者
SGI是什么东西?
软件还是机器?
使用道具
举报
恢复卡
yangsq
yangsq
当前离线
在线时间
163 小时
最后登录
2013-3-21
阅读权限
100
积分
2643
狗仔卡
海象
海象, 积分 2643, 距离下一级还需 2357 积分
UID
33228
注册时间
2003-12-28
帖子
2032
精华
0
串个门
加好友
打招呼
发消息
11
#
发表于 2006-2-6 02:44:00
|
只看该作者
SGI是硅图,是工作站,一家专做电影特技的公司也叫这个名字.一楼中第一个SGI是SoftImagXSI之误,没接触过凭眼睛记的一个单词,所以和前面那个单词搞混了.不知道XSI中的S是不是硅(Si)的缩写。
那些美国大片里也有用Maya、3DS做的镜头,不过他们都进行了费钱、费功夫的二次开发,主程序算是车底盘了,模型量和网络渲染也是不惜血本,做得非常精细。
听一位朋友说曾经装过SoftImagXSI,光启动到主界面就用了三分钟,然后就关闭再也没用过了,木哈哈!另一位从3DS max移民过去,正在学。
现在的软件升级相当快,一、两年前发表在网络上的识知说不定现在已经对不上号罗,我所了解的不一定都对。
刚接触这些东西,就属Photoshop熟点。前不久到网上课堂里溜了溜,发现他们用PS完全是另一种境界.原来给自己的PS打60分,现在只能打40分罗~~一个定位于平面的软件,用来作画、摹仿三维制图,简直是用得有点过罗!正所谓“手中寸草皆为利器”。好多PS的例子用三维软件做起来比PS要简单一些,透视关系更便于掌握。其实千年前的画笔和调色板也是用来画那种带有三维透视关系的图,想来并不为“过”,只是我不打算在这方面应用罢了。
我现在的重点是3DS max,兴趣在这儿。其次是补PS和CAD,看情况摸一下Pro/E一个大概。虽说CAD容易上手,但是更有市场更容易来钱。前一阵子3DS max的重点放在了动画上,可惜机器烂,出视频太难等了,(曾经出一帧带折射的水桶就用了一个半小时,靠)今后还是练练基本功再说。Maya的渲染可以发挥显卡GPU的渲染能力,有个好显卡出图会快得多,这是比Max强的地方。它现在已经被AutoDesk公司收购了,好爽啊!
[补了几个漏字]
[
本帖最后由 yangsq 于 2006-2-6 12:59 编辑
]
音乐、QIII
使用道具
举报
恢复卡
飞扬
飞扬
当前离线
在线时间
227 小时
最后登录
2011-10-9
阅读权限
210
积分
9713
狗仔卡
荣誉版主
UID
6129
注册时间
2002-4-23
帖子
6910
精华
39
串个门
加好友
打招呼
发消息
12
#
发表于 2006-2-6 10:37:58
|
只看该作者
感谢分享心得.
怡人设计
点击进入
怡人博客
点击进入
使用道具
举报
恢复卡
cehgx
cehgx
当前离线
在线时间
1 小时
最后登录
2018-11-19
阅读权限
10
积分
12
狗仔卡
浮游生物
浮游生物, 积分 12, 距离下一级还需 18 积分
UID
59714
注册时间
2006-2-10
帖子
11
精华
0
串个门
加好友
打招呼
发消息
13
#
发表于 2006-2-14 11:06:01
|
只看该作者
LZ总结的不错呃。
使用道具
举报
恢复卡
listry
listry
当前离线
在线时间
2558 小时
最后登录
2018-12-3
阅读权限
100
积分
2761
狗仔卡
海象
问佛
海象, 积分 2761, 距离下一级还需 2239 积分
UID
31121
注册时间
2003-9-28
帖子
3895
精华
0
串个门
加好友
打招呼
发消息
14
#
发表于 2006-3-13 20:02:17
|
只看该作者
翻了两页看了一下,我还是不入这行算了!!!!
郁闷
使用道具
举报
恢复卡
小孩子001
小孩子001
当前离线
在线时间
0 小时
最后登录
2006-4-8
阅读权限
10
积分
4
狗仔卡
浮游生物
浮游生物, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
UID
71625
注册时间
2006-4-8
帖子
3
精华
0
串个门
加好友
打招呼
发消息
15
#
发表于 2006-4-8 09:42:35
|
只看该作者
不错,是真的啊
使用道具
举报
恢复卡
秦川雄帝宅
秦川雄帝宅
当前离线
在线时间
342 小时
最后登录
2013-9-10
阅读权限
40
积分
1500
狗仔卡
小丑鱼
小丑鱼, 积分 1500, 距离下一级还需 500 积分
UID
40674
注册时间
2004-11-26
帖子
1154
精华
0
串个门
加好友
打招呼
发消息
16
#
发表于 2006-4-9 15:54:14
|
只看该作者
楼主,错了阿.!!MAYA很牛的,你说的SGI楼上有解释的,看过神鬼传奇没有?上面的特效特技都是用MAYa做的,在三维方面应该是最牛的了!
至于PHOTOSHOP是图像处理软件!而ILLUSTRATOR和CORELDRAW是矢量处理软件,后面两款具备一定的排版功能,
AUTOCAD通俗来说主要是画图纸的!一些工程图纸都是用它做!
总之这些软件,你只要精通一种就是很不简单的!!!!
使用道具
举报
恢复卡
君临天下
君临天下
当前离线
在线时间
368 小时
最后登录
2008-3-14
阅读权限
180
积分
23449
狗仔卡
海龙王
主宰大地
UID
37166
注册时间
2004-5-15
帖子
17800
精华
14
串个门
加好友
打招呼
发消息
17
#
发表于 2006-4-16 19:03:58
|
只看该作者
做动画你的电脑是什么配置啊?
偶以前用3D做效果图的时候渲染用了2天1夜~
使用道具
举报
恢复卡
wildman
wildman
当前离线
在线时间
214 小时
最后登录
2021-4-27
阅读权限
185
积分
445
狗仔卡
VIP
UID
54598
注册时间
2006-1-15
帖子
342
精华
0
串个门
加好友
打招呼
发消息
18
#
发表于 2006-5-1 04:01:22
|
只看该作者
每一样都很难 呵呵
使用道具
举报
恢复卡
换个活法
换个活法
当前离线
在线时间
475 小时
最后登录
2012-2-23
阅读权限
130
积分
5986
狗仔卡
海豚
海豚, 积分 5986, 距离下一级还需 4014 积分
UID
32013
注册时间
2003-11-6
帖子
4541
精华
4
串个门
加好友
打招呼
发消息
19
#
发表于 2006-6-9 15:04:05
|
只看该作者
我只学过3d和cad,对3d还比较感兴趣。建模出来的东西加上得体的材质后,很有感觉。呵呵~~
使用道具
举报
恢复卡
laojiutan
laojiutan
当前离线
在线时间
76 小时
最后登录
2016-7-9
阅读权限
25
积分
355
狗仔卡
海螺
海螺, 积分 355, 距离下一级还需 145 积分
UID
13935
注册时间
2002-10-20
帖子
273
精华
0
串个门
加好友
打招呼
发消息
20
#
发表于 2006-7-21 12:01:53
|
只看该作者
每一样都不是那么容易学的!
使用道具
举报
恢复卡
1
2
下一页
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
关闭注册
发表回复
回帖后跳转到最后一页
浏览过的版块
车迷一族
文学版
2021 , Hello Everyone ^_^ ^_^ ^_^