- 在线时间
- 1503 小时
- 最后登录
- 2012-8-14
- 阅读权限
- 40
- 积分
- 1038
- UID
- 46251
- 注册时间
- 2005-7-22
- 帖子
- 1039
- 精华
- 1
|
Maya 6.5的毛发太复杂了,昨天又是一个通宵,请问有没有好的,
简单点的毛发渲染 |
|
|
|
|
|
|
- 在线时间
- 138 小时
- 最后登录
- 2011-3-6
- 阅读权限
- 25
- 积分
- 475
- UID
- 1314
- 注册时间
- 2001-4-11
- 帖子
- 351
- 精华
- 1
|
就是说毛发插件,很多人都有这个误区,一学三维就马上学毛发布料,实际上在很多时候毛发布料等都是多边形建的模型。用到毛发的情况真是少之又少。 |
|
|
|
|
|
|
- 在线时间
- 879 小时
- 最后登录
- 2024-8-8
- 阅读权限
- 130
- 积分
- 7652
- UID
- 25411
- 注册时间
- 2003-5-7
- 帖子
- 5911
- 精华
- 0
|
|
|
|
|
|
|
- 在线时间
- 1503 小时
- 最后登录
- 2012-8-14
- 阅读权限
- 40
- 积分
- 1038
- UID
- 46251
- 注册时间
- 2005-7-22
- 帖子
- 1039
- 精华
- 1
|
先用Deep UV建模,再在Maya里形成毛发,材质,渲染
两位还没回答我的问题呢? |
|
|
|
|
|
|
2021 , Hello Everyone ^_^ ^_^ ^_^