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体会是建模虽然简单,但是做成动画缺乏表现手法,缺乏创意。出图的速度太慢,在我自己的电脑上面,前半部分就用了三个多小时,在调整和预览的时候更是慢得急死人,这个只能靠今后熟练了一步到位来节省时间。最麻烦的部分是镜头特效,因为它实际上是在二维做处理,所以处理比较快,但只要机位移动一下,或是透视关系变化一下,效果就不同了,有时候要调出一个想要的效果还真是又花时间又倒胃口。这是一个教训,今后我会注意合理运用它,扬长避短。
因为做动态的东西花在调整上的时间太多了,感觉对于我这个初学者非常不利,还是应该先扎扎实实地做静帧,打好基本功,掌握各种建模方法,熟悉布光才是这一阶段的要务。可惜我偏偏对动画情有独钟,兴趣所在啊,慢慢来吧~~
还有一得就是综合运用网络和电脑资源。在家里做好预览无问题的工程文件放到办公室的FTP上,远程登上去作跳板,再登到它内网中一台功能强劲的电脑上渲染,渲染完一段用另一台做AVI压缩上传,最后在家里下载成品。这样一来速度比在家里做快了好几倍,因为机房的电脑带UPS,还不怕断电,我这里看一会儿贴就登上去瞄一下,轻松多了。
这是我近段的一个小结,谢谢观赏。 |
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