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【转帖】继续拆,SONY PSP内部构造终极拆解+剖析

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含笑半步癫

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发表于 2005-3-11 23:49:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
tiger007注:现在拆东西已成时尚,大家见面应该问“今天,你拆了吗”,哈哈。关于本贴的主角PSP,给大家看些背景材料。转贴自ZDNET

与Nintendo的DS不同,PSP除了具有游戏功能外,还兼具音乐和电影播放的功能。

特点:PSP具有优秀的图像和音响效果,16:9的屏幕分辨率为480x272,对角线长10.92厘米。PSP内置sony记忆棒接口和USB 2.0接口,并支持Wi-Fi,板载内存32MB。PSP的控制键和PS2非常类似,同时可供选择的配件还包括照相机、键盘以及GPS定位系统。

不足:PSP的体积比较大,同时价格也偏高了。在播放电影模式下,电池只能坚持2.5小时,而在游戏模式下,电池也只能坚持10小时。另外,它的游戏格式为Sony特有的格式,存储介质为Sony专利的UMD(通用媒体光盘),这种光盘的大小和MiniDisc类似,具有1.8GB的容量。

在去年底,PSP在日本上市,而在美国上市则要到今年。不过它的价格比较高(估计在400美元左右),因此与学生族游戏玩家相比,PSP可能更适合一些有经济实力的老游戏玩家(18-34岁)。



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 楼主| 发表于 2005-3-11 23:50:43 | 显示全部楼层
原贴见PCPOP

首次映入眼帘的PSP马上给予人以高贵典雅的感觉,的确不得不再次对SONY在工业设计上的高超造诣致敬。未接通电源之前,watch的同行已经被其全黑的高贵造型所慑服,典雅的黑色带来高品质的印象。黑色,透明以及银色的配搭相得益彰。与其说是掌机,不如说PSP的质感更加接近便携的AV电器吧。(好像另有所指)

此外,美伦美唤的液晶屏幕以及良好的手感都给予同行极佳的印象。无论是作为游戏机的PSP还是作为AV电器的PSP,无论是静止画面还是动画播放或是基本的液晶显示水平,PSP都达到一个难以企及的高度。
   
月盈月缺,PSP的液晶屏幕还是有缺点的,机身和液晶都很容易粘附上指纹,经过PSP高亮度的液晶反射后会显得更加明显。

豪华版的盒子


PSP正面,与中央的液晶一体化的机身,但是表面很容易粘附指纹


液晶下方是HOME,音量加减,液晶亮度,sound,select,start等按键
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 楼主| 发表于 2005-3-11 23:51:29 | 显示全部楼层
背面。左边的是电池,中央的是UMD区域,右边是memory stick duo slot。由于左右部分都有明显的膨胀感,PSP的手感更加,SONY在细节上的设计也体现出一个世界大型电器企业的造诣


上面:左边是L键,红外线口,USB端子,UMD开关以及R键


底部。由左到右是耳机插口/麦克风端子,充电口,交流电接口
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 楼主| 发表于 2005-3-11 23:53:34 | 显示全部楼层
机身下方得耳机接口/麦克风。可以见到遥控器专用的四方形端子。机身的挂绳位于侧面。


经常要开关的memory strick duo slot由柔软的树脂材料所覆盖,安全性十足


交流电输入端子。专用的直流电AC充电器接到圆形的端子上
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 楼主| 发表于 2005-3-11 23:54:54 | 显示全部楼层
机身左前面。L键为透明的塑胶材料,L键下面就是方向键以及模拟遥控杆


机身右前面。△、○、×、□四个经典的按键。


正面左下方的模拟遥控杆,圆形的按键水平移动,方向键凸出机身平面
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 楼主| 发表于 2005-3-11 23:56:32 | 显示全部楼层
UMD区域开关的两种状态。无论是开还是关都十分顺畅



AC直流电源,遥控器/耳机接上机身的状态。
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 楼主| 发表于 2005-3-11 23:57:12 | 显示全部楼层
AC充电器和电池。AC充电器的线材部分为眼睛型。跟PSP的机身相比似乎更大


UMD与MD的对比,体积相差无几


PSP所采用的UND光碟是众所周知的事实,日本的同行也知道其构造一定比NDS复杂,但在真正拆机之后,PSP的复杂程度比想象中更加厉害,零件更多,可以想象出生产线的流程会有多长。在分解之前先解释一下分解的顺序,主要部件的分解顺序为,背面的面板,液晶面板,UMD区域,主板,无线LAN接口。

一打开机身主体,就看到液晶薄膜以及固定液晶的金属零件,零件的数量很多。从无线LAN接口开始到天线部分的线材,几乎将机身部分截断,固定各部分的软垫一目了然。
   
虽然并不清楚每一个零件价格,但是单纯根据零件的数量计算,很难想象PSP的售价只是比NDS贵几千日元,PSP的零件数量可能是NDS的两倍。

 
但是无线LAN组和NDS一样,都是像SD记忆卡的大小相约。或者这是为了通过无线LAN组的认证,所以采用了同样的方法装配。

但是,这个无线LAN组和天线基板分别位于机身主体的左右两侧,长长的线材一旦纠结在一起就十分恐怖了。NDS类似的折叠造型应该可以令线材的摆放更加游刃有余,过分的空间压缩有增加故障的可能。
进一步要说的是,PSP是非常重视设计的制品,各基板的形状,零件的位置等等都显示了SONY的强大设计能力。

就将NDS作比较,在PSP的设计中已经压榨不出任何一丝的空间,即使是0.1mm的位置变化也是没有可能的紧凑设计的确令人瞋目结舌。这种情况就好像现在尽量在追求小型化的设计思路是一脉相承的。

PSP也是一件新生事物,在内部的纤细机身内集合了如此复杂的部件。但是根据以往的经验,初期的PS2跟日后的PS2在外观上分别不大,但是内部接口却是不但改变的,相信这样的情况也会出现在PSP上。

另外一个印象是UMD的完成度已经十分高,UMD组自身体积很小,零件也很少。SONY在光驱动方面的经验足以保证PSP在媒体上的优势。就像久多良木在采访中所说的,PSP是完全一个全新时代的开始。

下面,拆解开始:
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 楼主| 发表于 2005-3-11 23:57:56 | 显示全部楼层
背部的电池


电池,3.5V,1800毫安


取出电池时的警告语句
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 楼主| 发表于 2005-3-11 23:58:27 | 显示全部楼层
跟PS2一样的VOID警告标签,撕毁无效


背面的螺丝,警告标签和电池下方隐藏的标签,液晶部分的保护面板


脱离前面面板的状态,只看到液晶和按键
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 楼主| 发表于 2005-3-11 23:59:12 | 显示全部楼层
本体的L键


电源开关以及交流电输入端子


本体右边的按键基板
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