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第一篇 人物综述篇
能成为D2X里第一大家族,SOR有着自己独到的优势,单不说高效快捷独到的MF方式,就是现在流行的PK也是毫不逊于AMA和BB的,所以得到了广大玩家的认可,当然也是本人的最爱,下面就来看看SOR到底有什么魅力能迷倒这么多玩家。(本文的英文缩写在文后有相应的说明,以方便那些新手们)
一:技能。由于SOR不像AMA BB们一样靠物理攻击,而是纯粹的魔法攻击,所以魔法技能就显的至关重要,综观SOR的全部技能,大体可分为如下四类:
1:被动类,这类没有实体的打击能力,但是可以拥有强大的辅助威力,比如Warmth,Lm,Fm等都属于这类,可以辅助增强或补充其他魔法攻击的威力。
2:防护类,由于SOR不是可象BB一样可以和敌人直接对抗的角色,而且装备还的考虑尽可能加高技能值,所以专门有了自己的防御技能,如ES,FA/SA/CA,可以有效的增加自己的防御。
3:攻击类,这是SOR最主要的技能,分为3大类,COLD LIGHTING AND FIRE,针对不同的敌人的用不同的魔法,其中COLD以ORB,LIGHTING以NOVA,FIRE以FW最为常用。
种类花样繁多的技能,使得法术间的搭配至关重要,因为SOR不可能学会全部的技能,所以必须有所取舍,而这也是SOR的魅力所在,就用途来看,可分为两种:
1:MFSOR,这是大多数玩家必备的角色,为自己的其他人物打装备,这种SOR的魔法搭配也是多样的
A:冰火双修,即ORB+FW,大多数用来KM
B:冰电双修,即ORB+NOVA 可KM KP KC KB
C:电火双修,即NOVA+FW 适合PVC,PASS的首选
D:冰电火三修,即ORB+NOVA+FW,不过考虑技能点不够,3项里必须侧重2项而忽略1项,并且到90+才能成型
2:PKSOR,最近很流行的PK角色,毫不逊色于AMA和BB等,技能大概的加法有如下几种
A:ORB+TS,TS由于其100%HIT以成为PKSOR必备的技能
B:HYDRA+TS 九头蛇能够自动寻找目标,而不象火墙一般固定不动
上面是2种最常见的PK练法,其它的练法还有好多,比如fw+cb,fw+ts,hyrda+cb,hydra+nova,orb+nova等等等等。
二:属性,由于SOR的类型打法实在太多,不容分类讲述每种SOR的属性分配,只能在这讲一下总体原则
力量以刚好能穿上装备为原则,尽量不要靠装备的附加属性而勉强穿上装备,从而尽量避免爆尸的情况发生,一般的加法为97或156,97是为了穿IRE,156是为了拿STORM盾
敏捷有2种加法,一种是刚好能拿装备为准,这个不需要多说;另一种是加到150-200,提高格挡几率,将受到伤害的几率减到最低
生命也是两种加法,一种是追求高LIFE的,即除了敏捷和力量以外全加LIFE,这种SOR一般不需要较高的MANA;第二种是LIFE和MANA都加,但LIFE要高过MANA,这种加法能保证SOR大量耗费MANA,比如纯NOVA型的SOR。
法力,尽量不加,以保证高LIFE或高敏捷,除非实在不够用
三:装备,SOR必须根据不同的情况和敌人选择不同的装备,尤其是PVP的SOR
1:物免套装,包括gaze(25%),mesh(30%),sash(15%),storm(35%)(storm需要156的STR,可以socket一个HEL或-REQ的猪来减低要求),一共能提供105%的damage reduce,但是dr不是简单的叠加,经测试,发现dr到75的时候是一个上限,这就代表可以替换下一件dr装备换成加别的附加属性的相应装备,只要dr=70%-75%就能达到dr的最佳效果。
2:元素免疫套装,包括wizardspike,luna,raven frost,gudin,unique war belt,unique death mask,unique ammy(2skill ,all resisit 30%的项链不错),boot还是传统的rare boot,手套方面,我觉得如果resisit不够,可以用resisit的rare glove代替,如果够了,还是magifist吧,如果是orb+ts的,frost也不错.
3:还有一些是必须的,比如soj,good rare ammy,good rare circelt,这些都要因对手的不同而适时更换.
4:关于charms,对与pksor来说,skill charm,mana charms,比life charms重要一点,因为不少sor都是life远大与mana的因此经常会有被打一下,mana立刻为0的情况(虽然eslv很低),这个时候需要warmth和mana charm的补充了.当然,要有都是+life and mana的就更好啦!^v^
第二篇 MF篇
第一篇综述了一下SOR的种种,这篇就来详细的讨论下有关MF的问题。
对于MF,人们总有种种的猜测,有人说和人物等级有关,有人说和游戏人数有关,有人说和时间有关,甚至有人说和RP有关,这种种都是人们的猜测或根据偶然的情况总结的,并没有理论或实际证明,唯一官方公布的也是绝大多数玩家认可的就是掉DD的几率只与怪物的“宝物级别”和自己的MF值有关,怪物的“宝物级别”越高,能掉出的DD就越好,自己的MF值越高,出好DD的几率就越大,但是这也不是绝对的,唯一的一个例外就是KP,也就是安亚红门里的暴躁外皮,他能掉游戏里的所有DD,而他掉DD的几率完全不受你FM值的影响,MF=0和MF=1000打出好DD的几率是一样的,不一样的就是你自己的运气而已!总之,如果KP,则和MF值多少无关,如果不是KP,那就尽量提高你的MF值吧!
一:人物
MFSOR的技能分配其实说起来很简单,可分为2种
1:双修SOR,即从冰火电中选两种修习,这种SOR成型教早,对装备的需求也相对底。如果你是QR,没有太好的DD,那就选冰火双修和电火双修,去km,kp;如果你是TH,有7+或很多+抗性的jpsc,那就选冰电双修,km,kp,kb,kc任你喜好。
A:冰火双修,技能分配简单,成型较早,对FCR和操作技巧要求不高,适合KM这类简单工作,但我个人不推荐练这样的女巫,原因主要在于这样的女巫除了KM以外几乎不能做其他事情,甚至连KP这样的工作都不能胜任,当你KM积累了一定资本以后,想KB,KP,KC就不得不重新练一个人物,重复劳动,费时费力,而且还要两套装备,很浪费。但是如果你白手起家,没有DD的话,这还是你最好的选择!
技能:FW20,FM20,SA1,ES1,Warmth1,CM1,其余加ORB,六七十级既可成型,80级封顶,没有再往高练的价值。火焰伤害3300-3400(FW=FM=20)完全可以胜任KM,但是不能和老M原地对干,只能隔岸放火。
属性:str=97,dex43,剩下的平分vit和eng,但要保证life比mana高。str97是为了穿IRE;dex43是为了拿ali88,因为不和任何怪物近身,所以不用升高dex提高格挡几率。
装备:这种SOR对装备的要求最低,从最原始的三眼盾四眼甲起家,因为只用来KM,没有近身战,所以不用考虑技能和防御生命等,尽量提高MF值,反复KM,直到有了shako,ire,wt等日用品。
B:电火双修,大致同冰火双修,这样的sor已经能够同时胜任km和kp的工作,只是kp时要求的装备要稍好点,最好有ire,shako,wt等,因为kb时掉DD的几率和自身的mf值无关,所以安全第一。
技能:FW20,FM20,FA/SA1,ES1,Warmth1,nova20,lm20,ts1其余加sf,ts,80级成型,km同冰火双修,kb用sf+nova。
属性:同冰火双修
装备:建议装备shako,ali88,Rhyme,ire,wt,chance guards,goldwrap,mfring,mf ammy,mfsc
C:冰电双修,本人认为最好也是最喜欢的练法,要求很高,但功能也很全面,可km,kp,kb,kc,pass,如果网速,技术都允许的话,建议kp+kb,前提是mf要大于500,并且耗费时间要小于5分钟!
技能:SA1,ES1,Warmth1,nova20,lm20,ts1,orb20,cm1,其余加sf,warmth,90级成型。
属性:str156,dex150-200,剩下的全加life,因为要kb kc,所以建议用storm,高格挡加物免,dex到150-200是为了将格挡率提高到极限75%。实践证明高格挡的block-sor是非常实用的。
装备:因为要kb,强烈建议用7+,或ire+大量带抗性mfsc,以保证所有抗性全满,最低也要50以上,
装备一:
shako+pt ---- 74
ist+ali88 ---- 60+90(90lv char)
7+ +pt ---- 112
tlx belt ---- 15
tlx ammy ---- 3件套装附加mf65
4ist shield ---- 100
chance guards ---- 40
wt ---- 50
mfring ---- 40*2
mfsc(+res)---- 10*4*7
共996,这是个极限数字,各装备已经是JP了,优点是tlx套装能提供较高的mf值的同时又附带提升较高的抗性,生命和法力,建议使用,但是对于极为变态的追求mf1000+的骨灰级玩家,这套装备就不能满足了。
装备二:
shako+ist ---- 75
ist+ali88 ---- 60+99(99lv char)/ 6ist sword ---- 180
ire+ist ---- 150
goldwrap ---- 30
ammy ---- 50
4ist shield ---- 100
chance guards ---- 40
wt ---- 50
mfring ---- 40*2
mfsc(+res)---- 10*4*7
共1014/1035,1035已经是极限了,这就是为什么骨灰级玩家用ire而不用7+的原因了,但是这套装备必须要大量的jp mfsc(+res),以保证四防全满提高安全系数。
2:三修sor,基本上同冰电sor,只不过是将多余的点数加到fw上而已,以应付特殊的冰电免疫的怪物,同时也可使操作更灵活,可远程攻击,避免近战的危险性,缺点是因为点数不够,将使伤害减低,而且游戏99级人物共提供111点技能,最高可使fw20,fm12,fire damage2600-2700,人物级别最低也的95级向上,比较费时费精力。
要准备两套武器,第一套是oculus(+15 all res jew)+storm(+um),第二套是mf装备,先用第一套kill,最后一击时换第二套,因为mf看的是最后一击的效果,而不是看第一击和过程。
本人推荐冰电双修,多余的技能点可以加到sf和ts上,如mana不够,可以适当加点warmth以补充,如果K的非常吃力,可以考虑用1soj取代mfring,以提高技能和mana,kmkp没有什么技术要求,而kb就需要点技巧。将在下文详细介绍。
二:地区。
1、墨菲斯托
这是大家最常跑的地方,因为老墨是最容易、K的最快的BOSS。一般来说,憎恨的囚牢第三层会在小站的顺时针方向上。
2、混沌避难所
这个地区非常有利可图,掉DD几率很大,但是这是整个游戏中最困难,最危险的地方,混合着大量带有火焰免疫,冰冷免疫,闪电免疫的怪物,所以用sor打的时候需要不停的变换你的攻击魔法。 暗黑本人打起来也非常困难,他是整个游戏中最最危险的boss,他具有50%的格挡几率,以及超高的防御,任何物理攻击打它都会很漫长的,暗黑的攻击非常强大,他的火焰风暴在近处的火焰伤害力几乎是无限大的,而紫电的属性是物理攻击+闪电伤害。 在地狱级中暗黑掉DD的机率比老墨和巴尔要高。但是K暗黑总共要花的时间比K老墨5次还要长,而且危险性极大,所以来K暗黑实在是不值得。
3:巴尔。
run B是很流行的找宝/升级路线,它不象K老墨那样是纯MF路线,也不象kd那样危险性极高。因为kb之前你必须干掉很多怪物,会用去很长的时间。这里有几个需要弄明白的问题。
诅咒:如果你太靠近巴尔的王座,它会对你使用衰老术,降低你物理防御50%,减慢你的速度,降低你攻击力的33%,由于它只在你靠近王座时对你诅咒,所以说它的诅咒很好躲开,而且中了的话,消失的也很快。所以你最好往后站一点,避开它的诅咒。另一个恼人的诅咒是鲜血法力(Blood Mana),当它看到任何人物的法力大于人物的生命值时就会使用这种诅咒,所以sor中了这招会很惨,你用了多少法力,就让你减去多少生命值,这也是我前边说为什么生命要大于法力的一个很重要的原因!同样的,别太靠近它的王座,就可以避免中了这种诅咒(女巫的能量护盾对于这种诅咒也没有效果)。
把怪物们引开:很多时候巴尔的仆从你解决不掉,比如说撞上了MSLE那种,或者是凡塔和古难记录者是特别强壮+狂热,或者物理/元素免疫+燃烧法力,这些情况你就的立刻做出判断,把它们引开。把它们引开并不算太难,因为这个场景里的拐角很多,很容易就可以把怪物们卡住。地狱级的前四拨怪物都有可能带有MSLE,即闪电强化+多重射击,俗称棉花糖。这是极为可怕的boss,因为MSLE的闪电通常会贯穿几个屏幕,直到打到墙上才消失,而且游戏中屏幕上显示的火花个体是有限的,而MSLE打出来的闪电几乎是无穷的,所以有时会出现隐型的闪电,看不到周围的闪电并不代表你周围没有闪电,有可能你会被隐型的闪电击中,这也要注意点。 所有巴尔的仆从在地狱级里会随机产生两种属性,科兰撒,阿克姆,凡塔带有MSLE的机会有2%,而巴特克通常会带闪电强化,所以它产生MSLE的机会会大很多,噩梦级8%左右(1/13),地狱级接近15%。所以作好思想准备,很可能会撞上MSLE的。^o^
对付怪物的战术细节:巴尔前面的五拨怪物比它本人更难打,这取决于那五拨怪物们所带的属性,不过那才是真正的挑战。
A,开maphack,开TS和es,带上pet,Teleport到第三层入口
B,从入口转身,笔直Teleport到目的地,快速清除此地的物免女妖和牛头怪,然后Teleport到第二排两根柱子的中间(A点)开传送门等候。
C,第1批阿克姆是火免疫,待出现后,Teleport到跟前,连续放orb,利用TS+pet清理。每批clean完回A点等候下一批。要注意的是当你干掉其中一批怪物时,你也不能立刻跑开,否则它不会放下一批怪物出来,你必须在它视野以内(800*600)的屏幕上你看的到王座就行。
D,第2批敌人诅咒的阿克姆出现后,若是冰电的sor,则放一个orb先将怪物冻住,然后teleport到近身用nova解决掉,若中毒用药瓶坚持到怪物全挂再用解药或回城医疗;若修了fw,则保持在离敌人一段距离的第二排两根柱子b,c 两点之间来回Teleport,把火墙放在BOSS脚下,几个小BOSS都是不大会移动位置的,若被毒到的话回城或用解药。这批是最麻烦的。
E,第3和第4批敌人出现后,若不是ML型的棉花糖,则用orb+nova或fw配合pet清理掉,若是棉花糖,则teleport引出不杀。
F,第5批恐龙--古难记录者--也是火免疫,打起来是很困难的,它攻击力超强,攻击速度超快,攻击时还带有击退+震昏。它是游戏中其它任何地方都没有的独特怪物(游戏中称之为巴尔的仆从)。它还有个恐怖之处是造成LAG,每次它出现前机器硬盘会狂转(256M内存以上不会,但也会定机好几秒中),有可能当你能动时,看见屏幕上出现红字:“你挂了”,这会令人很恼火的,幸好1.10版将会在这里做出修正,防止出现LAG,所以最好在它出现前找个较安全的地方躲好,以免发生不幸的事。 对付这种大恐龙最好的方法是用Teleport引出房间不杀,再Teleport返回。要杀的话用orb+nova+pet。对最后的恐龙小BOSS用sf配合削血。^o^
G,下入口,直接Teleport到B身边。巴尔本人其实并不太难打,它在噩梦级和地狱级中所有抗性为50%,但是没有任何格挡几率,也没有物理抗性。巴尔的攻击方式:弱小的物理攻击(拿脚踢你,但是很弱小,几乎可以忽略的);火球之环(有点象暗黑的,不过弱的多);冰冻冲击(就是能把人推开并且冻住的那种大浪淘沙);短程的火焰喷射。他前两种攻击几乎可以忽略。它的大浪淘沙就很可怕了,可以把你推开,有时会把你一直推到墙边,而且它常常使这招。尤其是当它放出分身时,两个巴尔同时打你,一个使大浪淘沙,另一个对你进行火焰喷射,再你抗性不高时这样的攻击会使你损失500以上的生命值。巴尔也会传送(还好不会自己补充生命值),并且会放出附肢(物理攻击),这些附肢虽然攻击力不太强,不过数量一多,围着你打也够呛的了。它最令人恼火的伎俩是放出分身,分身所使用的攻击和巴尔一样,不过生命值只有巴尔本人的一半,所以很容易死。如果你和它打的时间过长,它会一次又一次的使用分身,这一点要注意了! 大体上,巴尔比老墨难打,但他比起暗黑来说要简单的多了,sor的攻击方式是和他贴身,先sf削血,再用rob+nova或fw快速搞定,pet起的作用主要是block住B。
不杀小boss的话耗时在4-5分,杀的耗时在5-6分。平均一小时10次 RUN B,同时在保证高MF值的前提下十分安全。推荐!
4:第五幕的超级金色怪物
最快捷,最轻松的MF就是打以下的三个:暴躁外皮、督军山克、矫正者.怪异 。它们三个能掉出游戏中几乎是最高级的DD,
暴躁外皮:它能掉出游戏中所有的DD
去K皮的路线:开始游戏,从安亚前面的红门进去,直接跑到P的那个狭窄的通道出干掉它,它只有在脚踩攻击加强+特别强壮,或者是闪电强化+火焰强化+脚踩金针的时候才比较危险,不过当它带冰冷强化时也比较危险,因为大家在MF时穿的装备抗性肯定低(除非你的SC都是7%MF+5%或4%全抗的那种,闪耀之幸运的小护身符)。记住KP的时候一定要快,因为它前面有好多再生尸会站起来打你的。
你必须确信没有完成尼拉塞克的任务以及打开痛苦之厅的小站,如果你两样都做了,那么安亚就不会为你开红门了,那你快速KP的梦想也就破灭了,呵呵^-^ 只有从小站返回第一层,不过这样的时间就太长了。
暴躁的皮是否值得我们去K?这里有一份Oneko比较P和老墨掉DD几率的报告:
“假定K暴躁的皮每次掉1.87份暗金的DD,那老墨就会掉4.55份暗金的,如果把每次老墨掉DD的几率和皮进行比较,老墨的几率比皮高5.58倍,所以每次K老墨等于5.58*4.55/1.87次K皮,或者是13.56次K皮。确切的是:在掉暗金装备时,K皮27次相当于K老墨2次。”
当然,你K一次巴尔的时间相当于K8-10次皮了,而且K皮没有什么危险的。(所以如果你很想要顶级DD的话,你可以自己衡量一下是否去KP)另外:巴尔前面的最后三拨怪物也能象皮一样掉出90级的武器和防具,但这种可能性比皮要低。
矫正者.怪异:
它通常会在冰冻高地小站的北边,很近的。是一只近战的怪物,可能会具有随机的属性,但是不会带有MSLE的,所以不会很危险。但它只有81级,所以掉的DD不超过84级。
督军山克:
山克就在冰冻高地小站的南边,下了楼梯就到了,周围是一大票那种厚壳乌龟,而它是这三个金色怪物中最危险的,会带有MSLE,如果看到它带有这个属性,最好的办法就是直接跑回去,不打它了。就象所有地狱级里的超级金色怪物那样,山克会带有任意两种属性,所以它带有MSLE的机会和噩梦级里的BOSS一样会很少,只有2%的机会。
冰河路径的两个金宝箱:
冰河路径中有一个固定的地区(四根柱子),那里有一个超级金色怪物(骨锯破坏者Bonesaw Breaker)和一个金色的箱子,在飘迫者洞穴里也有个金色的箱子。
三:boss与掉的dd。
这是大家最常问的问题了,虽然大家都知道暴躁的皮能掉出巴尔不能掉的DD,而巴尔能掉出老墨不能掉的DD,但知道确切的是些什么的人就没那么多了。下面将会详细的介绍一下。
首先,解释一下游戏是如何中掉出物品的:
DIABLO2这个游戏中所有的物品都被分组,称之为“宝物级别”,每一级一般有6-8种物品。当一个游戏中掉出物品时,首先看这个怪物的“宝物等级”,从中抽出一个,首先检查是否掉出暗金的,绿色的,黄的,蓝的,或者是白色物品,按照这个顺序,所以当一个怪物的“宝物等级”不够时,永远也不会掉出高于它“宝物等级”的DD来,以下是一个怪物们“宝物等级”的列表,“宝物等级”最高90级,每隔3分一级,所以是3、6、9、12......81、84、87、90这样的分的,所有高于宝物等级的怪物都能掉出它以下等级的所有DD。
超级金色怪物:
矫正者.怪异(Eldritch):掉不出84、87或90级的DD (冰冻高 地小站北面,一只蓝色的厚壳乌龟,乌龟的学名是仆魔。)
山克(Shenk):掉不出87或90级的DD (冰冻高地小站南边,一大群乌龟围着它)
骨锯破坏者(Bonesaw Breaker):掉不出87或90级的DD (在冰河路径,一个再生尸小队长,长的和皮很象的)
尼拉塞克(Nihlathak):掉不出90级的DD (瓦特之厅)
暴躁外皮(Pindleskin):能掉游戏中所有DD (尼拉塞克神殿门口的渎神战士队长)
粉碎者(Snapchip Shatter):能掉游戏中所有DD. (冰窖)
剥壳凹槽Thresh Socket: 能掉游戏中所有DD. (冰冻高地小站北面,一只大象样的怪物)
巴尔前面的五群怪物中金色的怪物(诅咒的阿克姆、血腥的巴特克那几个):能掉游戏中所有DD
BOSS:
老墨(Mephisto): 掉不出81、84、87、90级的DD,以及ZOD
暗黑(Diablo): 掉不出87或90级的DD
巴尔(Baal): 掉不出90级的DD
虽然很多人都只K老墨找DD,但很多顶级的DD老墨都掉不出来,因为老墨的“宝物等级”就摆在那,它级别不够高。以下的DD是老墨掉不出来的(我只把有暗金的和绿色的翻译了一下,同等级的蓝色黄色装备就不翻译了):
甲:
81级的甲:
Kraken Shell (M'avina's Embrace)女妖壳甲(马维娜的拥抱------马维娜之战斗诗歌)
Steel-Spired Helm 鋼鐵面紗-螺旋頭盔
84级的甲:
Bone Visage (Trang's Helm)骸骨面罩(塔格奥之外装------塔格奥的化身)
Lacquered Plate (Tal Rasha's Armor)漆甲(塔拉夏的守护------塔拉夏的外袍)
Troll Belt (Trang's Belt)洞穴巨魔腰带(塔格奥之束带------塔格奥的化身)
Ward (Heaven's Taeback)保护盾牌(泰比克的光荣------天堂的信徒)
87级的甲:
Diadem (M'avina's True Sight)权冠(马维娜的真实之眼------马维娜之战斗诗歌)
Shadow Plate (Aldur's Deception)阴影铠甲(艾耳多的欺瞒------艾耳多的守卫)
90级的甲:
Griswold's Honor头冠(格瑞斯华尔德的勇气------格瑞斯华尔德的的传奇)
Sacred Armor (Immortal King's Soul Cage)神圣铠甲(不朽之王的灵魂牢笼------不朽之王)
Vortex Shield (Griswold's Honor)旋风盾(格瑞斯华尔德的荣耀------格瑞斯华尔德的的传奇)
武器:
81级的武器:
Colossal Sword, Cryptic Axe, Ghost Glaive, Matriarchal Pike, Runic Talons, War Spike, Ward Bow, Winged Axe. (没有暗金或套装,不译了^-^ 偷点懒吧)
84级的武器:
Champion Axe (Messerschmidt's Reaver)希梅斯特的掠奪-豪傑斧
Cryptic Sword (Sazabi's Sword)神秘之剑(沙撒壁的忏悔之钴------沙撒壁的雄伟贡品)
Legendary Mallet (Schaefer's Hammer)史恰佛之鎚-傳說之錘
87级的武器:
Colossus Blade (Bul Kathos Sacred Charge and Grandfather)巨神之刃(祖父以及布爾凱索的神圣代价------布爾凱索的孩子)
Hydra Bow (Windforce)就是风之力了
Scissors Suwayyah (Natalya's Mark)近身剪(娜塔垭的记号------娜塔亚的非难)
Thunder Maul (Cranium Basher)碎腦錘-雷錘
90级的武器:
Giant Thresher (Stormspire)暴風尖塔-執政官之杖
Mythical Sword (Bul Kathos Tribal Guardian)秘仪之剑(布爾凱索的部族守护------布爾凱索的孩子)
Caduceus (Griswold's Redemption)神使之杖(格瑞斯华尔德的救赎------格瑞斯华尔德的的传奇)
四:pet在mf中的作用
pet的选择,建议选em act2的防御型pet,拥有技能神圣冰冻,能冻住大多数怪物,包括一部分boss。强烈建议pass到em时就雇佣,因为pet每升一级强壮+1.5, 灵活+1.5, 防御+9.5, 全部魔法防御+2,Hp+10点并且提升攻击等级,同样高等级的pet,从低等级培养的和直接雇佣高等级的各项指标是差很多的。
装备:能补充生命的装备;不可修复的透明装备(因为他们身上的装备是不会损坏的);各种唯一、罕见的装备。请尽可能提升他们的魔法防御。他们可以施展某些魔法,要注意的是他们的魔法值是无限的,你完全不用给他们加魔法,也没有必要给他们任何加能量或魔法的物品。选择装备时亦不用考虑加魔法和能量的或者偷取魔法的.你可以按SHIFT+1234数字键来给PET补血。记住,雇佣兵会死于中毒如果你不救治他们的话。
五:装备。
详细列举了sormf的物品的各种属性,另外加入了两个内容
原始名称--辩视前显示的名称。 希望不要在战场上交臂失之。还有,有些装备为了保值,专家建议辩视前出售。
TOP 3--出现该装备概率最高的3个怪物。M/D/B/P分别是Mophisto, Diablo,Baal, 和Pindleskin, N代表噩梦级,H代表地狱级,不标注则代表普通级。 遇到其他人物将专门注明。人物后面是出现概率。 注意:并不是所有的东西都是地狱的概率最高!有的Top3甚至全在普通或噩梦。
套装:tlx套装----Tal Rasha's 三件套,装备任意三件即可得到MF 65。
英文名称:Tal Rasha's Guardianship (极品之极品)甲胄
原始名称:Lacquered Plate (绿色)
中文名称:塔拉夏的守护,漆甲,7+
装备属性:需求-60%,抵消魔法伤害15,防冰+40%,防电+40%,防火+40%,+400防御力,MF88。
级别要求:71
力量要求:84。
英文名称:Tal Rasha's Fine-Spun Cloth 腰带
原始名称:Mesh Belt (绿色)
中文名称:塔拉夏的织细衣服,织网腰带
装备属性:37% 伤害转移到 Mana,需求-20%,+30Mana,+20敏,MF10-15。
级别要求:53
力量要求:47
英文名称:Tal Rasha's Adjudication 护身符
原始名称:Death Mask(绿色)
中文名称:塔拉夏的判决
装备属性:+2 sor skill,3-32 lighting damage,+50life,+42mana,防电+33%
级别要求:67
说明:本件装备虽然没有MF属性,但是和其他两件配合使用可以有mf65的附加,而且它的额外属性极好,可以大大加强安全和MF之间的平衡。
盔:(最普通的可以使用3个孔的头盔,镶完美的黄宝石。俗称3T头盔)
英文名称:Griswold's Valor 王冠
原始名称:Corona(绿色)
中文名称:格瑞斯华的王冠
装备属性:原始MF 20-30,自带2孔(可至最大MF 78)需求-40,+5 all res
级别要求:69
力量要求:105
英文名称:Harlequin Crest
原始名称:Shako(暗金)
中文名称:shako,军帽
Top3: HM(0.0044),HB(0.0043),HD(0.0043)
装备属性:原始MF 50,+2 所有技能,+2 四项属性(力,敏,活,能)
级别要求:62
力量要求:50
英文名称:Stealskull
原始名称:Casque(暗金)
中文名称:偷取骷髅
Top3: NM(0.0049), ND(0.0049), NB(0.0048)
装备属性:原始MF 30-50,防御力+ 200%-240%,5%双吸……
级别要求:35
力量要求:59。
甲胄:(这里是MF属性的关键之关键!普通的4孔甲胄镶完美黄宝石,MF96)
英文名称:Wealth
中文名称:财富,神符之语产品。神符之语,3孔装甲,依次放入:Lem-Ko-Tir。
装备属性:MF100,+300gold,+10 敏,每杀死一个敌人+2 MANA。
英文名称:Skullder's Ire
原始名称:Russet Armor(暗金)
中文名称:ire
Top3: NB(0.0027),ND(0.0027),HM(0.0026)
装备属性:+160%-200% 防御力,每 4-5 秒修复 1 点耐久度( 可变 ),+ ( 每级 1.25 点) 1.25-123.75 % MF( 在角色级别基础上 ), +1 点所有技能,抵消魔法伤害 10
级别要求:42
力量要求:97
手套和靴子:(很容易在商店买到MF 20-35的,没有好装备的时候,嘿嘿~)
英文名称:War Traveler
原始名称:Battle Boots(暗金)
Top3: NB(0.0027),ND(0.0027),HM(0.0026)
装备属性:MF 30-50,25%快速移动奔跑,力量、活力加10。
级别要求:42
力量要求:95
英文名称:Chance Guards
原始名称:Chain Gloves(暗金)
中文名称:运气手套
Top3: M(0.02),D(0.01),B(0.01)
装备属性:MF 24,+200%gold
级别要求:15
力量要求:25
腰带:
英文名称:Goldwrap
原始名称:Heavy Belt(暗金)
中文名称:金色包袱
Top3: D(0.02), B(0.02), NM(0.01)
装备属性:MF 30,+10%fcr
级别要求:27
力量要求:45
项链和戒指:(暗金装备里没什么好的,兰色的反而有高MF的。暗金装备中没有MF项链)
英文名称:Nagelring
原始名称:Ring(暗金)
中文名称:拿格的戒指
Top3: 普通Act1 Boss(0.04),普通Act2 Boss(0.02),N Act1 Boss(0.02)
装备属性:MF 15-30,其他属性一般。
级别要求:7
武器:
英文名称:The Oculus:(SOR专用)
原始名称:Swirling Crystal(暗金)
中文名称:眼球
Top3: NB(0.003), ND(0.003), HM(0.003)
装备属性:MF50,25% 概率当受到攻击时释放出 1 级的 Teleport,30%fcr,all res+20,每杀一个敌人+5点Mana,+3sor skill,+20体力,+20精力,+20%ed
级别要求:42。
英文名称:Blade Of Ali Baba:
原始名称:Tulwar(暗金)
中文名称:ali88,阿里巴巴
Top3: NM(0.008), ND(0.008), NB(0.008)
装备属性:MF 1-99(根据角色级别),+60%-120% 伤害力( 可变 ),+ (每级 2.5 点) 2.5-247.5 % 多从怪物身上得到金钱 (根据角色级别),+15Mana,+5-15敏捷( 可变 ),自带2孔。
级别要求:35
力量要求:70
敏捷要求:42
盾牌:
英文名称:Milabrega's Orb:(低级Paladin套装)
原始名称:Kite Shield(绿色)Milabrega's套装之盾牌。
中文名称:米拉伯佳之盾
装备属性:+25 防御力,MF 20。
级别要求:17
力量要求:47
英文名称:Rhyme
中文名称:韵律。神符之语,2孔盾牌,依次放入:Shael-Eth。
装备属性:+20% 格挡率,+40% 快速格挡率,res+25%,MANA恢复提升15%,不被冰冻,MF 25,+50%gold。
护符,也叫Charms:
占用一格的叫Small Charm,俗称SC。MF 7的SC就是上面作为流通货币的SC。
占用两格的叫Large Charm,俗称LC。
占用三格的叫Grand Charm,俗称GC。
几个极品SC,如:
MF 7 + All Res SC
MF 7 + 100pd
MF 7 + 电防 或 冰防
符文:
英文名称:Ist,27号
装备属性:镶在武器上,获得MF 30。镶在甲胄或头盔上,获得MF 25。
最高的概率是0.0002(万分之2!可见其难!) 前40位的怪物概率基本相同,其中包括噩梦和地狱的P,还有噩梦和地狱的Shenk(山克)。
附注:MF计算公式
你的MF加成 / 找绿色装备的实际MF加成 / 找暗金装备的实际MF加成
100/100/100
200/183/171
300/242/211
400/287/236
500/322/253
600/350/266
700/372/276
800/391/284
900/407/290
你杀死一个怪物,并取得一个特定装备的概率=该怪物掉出该装备的概率 * (1 + 你的实际MF加成%)
比如,你身上用300 MF,你杀地狱的Mophisto取得Shako的概率就是: 0.0044 * (1 + 211%) = 0.013 (大约百分之一)
最后,祝大家好运!
第三篇 pk篇(撰写中)
注:本文英文缩写解释
SOR:法师,女巫
AMA:亚马逊
BB:BAR 野蛮人
ES:能量盾
FA/SA/CA:3种寒冰装甲
COLD LIGHTING AND FIRE:冰电和火
ORB:冰封球
NOVA:新星
LM:电系掌握
FW:火墙
FM:火系掌握
KM:MF的最常见的方式,杀第3幕的老怪墨非斯脱
KB:MF方式之一,杀巴尔
KP:MF方式之一,杀安亚红门的暴躁外皮
KC:杀牛
MF:Magic find寻找魔法物品
PVP:同PK,玩家之间互相残杀 :(
PVC:玩家和电脑的游戏
PASS:玩家完成任务
TS:雷云风暴
HYDRA:九头蛇
CB:充能弹
IRE:诗寇蒂的愤怒,暗金MF甲
STORM:暴风之盾,暗金WM盾
LIFE:生命
MANA:法力
gaze:WM盔
mesh:WM甲
sash:WM腰带
HEL:15号符文,减需求的
REQ:需求
RES:抗性
unique:暗金
RARE:亮金
damage reduce:DR,WM,减少物理伤害
wizardspike:巫师刺
luna:月精灵
raven frost:乌鸦
gudin:守护者
unique war belt:雪之冲突腰带
unique death mask:死亡面具
ammy:项链
SKILL:技能
BOOT:鞋子
glove:手套
magifist:法师之拳
frost:霜燃
SOJ:乔丹之戒,+1SKILL
charms:放在箱子里的护符
ES:能量盾
warmth:温暖 |
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