找回密码
 立即注册
搜索
查看: 106|回复: 1

昱泉、Sammy合作开发TV GAME  

[复制链接]

86

主题

19

回帖

137

积分

海星

积分
137
发表于 2003-9-2 16:36:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
台湾游戏产业又迈向新的里程碑!昱泉国际今日(28日)宣布与Sammy Studio签署Third-party发展合作契约,将以多年3D开发技术将台湾自制游戏推向全球游戏市场,由PC平台跨足电视游乐器平台上游戏开发,并交由Sammy行销至全球游戏市场。

昱泉国际总经理 曹约文 指出,昱泉与Sammy的合作包括,Sammy投资昱泉开发游乐器平台游戏,昱泉则授权Sammy为这套产品全球行销行销发行商。新产品也将成为Sammy明年在美国E3电子娱乐展中,五套主力展示产品之一。根据记者了解,昱泉与Sammy合作方式为Sammy提供游戏开发资金,开发期间规划方式依次提拨,昱泉则主要担任游戏企划与提案工作,由于并非代工合作,所以未来两者合作开发游戏新作时,昱泉可保留挂名于游戏开发商的权利,此合作案预计于2004年第4季正式推动。曹约文表示,该产品是昱泉以游戏性设计与国际发行公司合作的首例,也是走向国际提升开发能力一个好的开始。

另外,记者会中,昱泉还公布一项“百变天蚕计划”计划案,此计划是昱泉希望透过与Sammy合作案,在保留原有游戏开发与发行业务,另外也修正现有的销售概念,转型成为以推销自己技术为核心的策略模式。“百变天蚕计划”中,昱泉公布了四大成长目标:自制产品营运(OLG相关)、IP授权(海外与造型授权、技术平台、营运经验...等)、Outsourcing(2、3D美术制作与代工业务承接)、Work for Hire(合作开发、游戏性设计)。

曹约文表示,此次与Sammy在产品开发与发行上的合作,不仅代表著台湾游戏研发技术被认同,也藉此宣布昱泉规划了一年多的新计划“百变天蚕计划”开出第一个成功的果实,昱泉以活泼创新的行销手法,将IP(Intellectual Property)智慧财产权更为灵活的运用,让营运的模式创造出多种的销售组合及与国际合作的机会,让自己如天蚕一般有百样的变化,更证明了台湾数位内容产业只要是有研发实力,就能逐渐在世界舞台上开启新的局面,同样的,做为一个数位内容的开发公司,最重要的不在开发产品的多量化,而是去找出如何让Content的价值不断的产生,如何把核心能力成为赚钱的工具,让开发的公司可以更专注去创造出好的Content,走向更宽广也更具竞争力的市场。

24

主题

886

回帖

1214

积分

金牌会员

积分
1214
发表于 2003-9-2 17:45:57 | 显示全部楼层
期待中。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|海浩社区

GMT+8, 2025-9-21 05:57 , Processed in 0.080930 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表