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《信长之野望:天下创世》详细前瞻

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海星

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发表于 2003-9-16 22:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
7月24日,KOEI光荣公司初次公布了其名作“信長の野望”系列的新作——《信长之野望·天下创世》的画面及详细资料。
  作为系列的第11作,一同上代《苍天录》将前十作统而为一一样,《天下创世》也代表了信长之野望新时代的到来,最直接的莫过于名字了。《天下创世》不再延续自三代开始的“传”“记”“录”轮番结尾的副标题(初期的初代信长之野望,其次的信长之野望全国版除外),“创世”二字更是代表KOEI在创社25周年,“信長の野望”20周年之际意图创造新世代的野望吧!(笑)
  天下创世作为一款强化“箱庭”(即庭院式盆景)型政治的作品,意图使玩家塑造自己的“天下创造之梦”……

所见即所得的内政成果:以3D方式展现的城下町

  从四张图中我们可以分别看出《天下创世》的所见及所得的内政过程。
  从上往下,图一中我们可以看到以45度倾斜俯视表现的城周围还是颇为荒凉的农村,城也简陋得颇为寒酸(也就墨俣城的水平吧),在这里的领主不可能是一个大大名。图二中我们开始看到城市徐徐发展的情景了,不同于以往建造时的一蹴而就,在《天下创世》我们可以见到如RTS游戏中一般的建造过程,在本图中我们可以看到,城下町的人口明显增加了,新迁入的移民纷纷开始搭建自己的房屋和产业,城市防御方面也有了望塔,本丸也正在改建,还深挖了壕沟以御敌,篱笆也以木墙代替。到了图三,我们可以看到,不单是农业兴旺,城下町还增加了商市,本丸的改建和壕沟的挖掘已经完毕,还在山城的斜坡上铺筑了石面,以防敌人攀爬。在图四中,我们可以看到一个繁华的大都市啦,此时农业被商业所取代,也增加了寺院的大佛像和天主教礼拜堂,城市的建筑风格也围绕着这两个建筑为中心分为不同风格,甚至切支丹(天主教)教徒的穿着也区别与传统日本居民。而城此时也极为雄伟了,本丸与天守阁俯视大地,壕沟也引水注满变为了更有防御性的石墙和护城河,固若金汤、难攻不落即是指如此吧!

   在本作中城市可以完全由自己开发,田地和商市也会随着内政的发展在城市中出现,分别会对应增加该城市的兵粮和金钱收入。同时,城市也有可能开发“锻冶村”与“忍者里”这些特殊设施。

决战系统:“大”大名集结同志总力的冲突!

  本作同样政略与军略分开,本图为游戏政略主画面,在政略图中可以看到街道上纷纷的行人,新春时特有的薄雾类似于《三国志8》,如前所述的城下町由玩家一手构建而成。图片中的各个按钮无须多做解释,玩过信长与三国系列的玩家一眼便知。在画面右下一个以45度角倾斜的正方形地图区,白色的梯形区域表示目前正在画面里表现的区域(因为是45度倾斜俯视,又采用了散射的广角因此是梯形范围),而图片上方的信息更表明这是“安土桃山城周边的领土”。
  除此之外,还可以看到很多的信息,正在操纵的大名是信长公,有织田家的家徽“织田木瓜”,游戏时间是1551年,大名的目标是成为“天下人”(相应一定有中国统一,九州统一,地区平定等志向的其他大名)。根据KOEI的资料显示,大名也分几个等级(废话,象未发迹之前的毛利家,能和大内、尼子比么,只有谨慎的调整阵营以求生存。),不同等级的大名实行指令的回数(我们可以看到图中有“命令回数”的限制)和能开发的设施都又不同——我们不指望前田利昌在尾张乡下的荒子城建筑“乐市乐座”啊(SORRY,《利家与松》看多了^o^)。
  由于有这种等级区分,特别是当游戏进行到后半,群雄割据的局面被打破,变为几家争霸时,通过兼并与侵略剩下的大名规模都大了起来,此时就将发生强权大名(即所谓大大名,比如织田、丰臣、德川之流,似乎要领地石高要几十万石以上才能这么称呼?)发动同志掀起“决战”!
  在这种决战中,强权大名可以动员配下的所有城主及支配大名,以总和之全力发动一场“一战决定天下归属”的大战!(可以明显看出是由关原之战的情形衍生出的)在这种会战中取胜的大名方自然而然会走上天下统一之路,而败北的大名方往往就只有灭亡一条路可以选择了(毕竟通过外交而转而减封、转封而取得生存的是少数),这确是名副其实的“决战”。

风起云涌的全3D战场

  再来看看战斗画面吧!,分为野战和攻城战画面。
  乍一看,似乎很象欧美的RTS(即时战略)游戏,在本游戏中同画面中可以轻易的表现200个单位在战场上的的英姿,图中各个小单位团体也做着整齐划一的运动。
  其实从野望系列的第九作《岚世纪》算起,这款名作的战斗部分就不断在向RTS靠拢了(呵呵,前几年有人说打仗《岚世纪》象帝国2,现在连修房子也象了:D),有了前两作褒贬不一的基础,天下创世表现出了华美、绚丽的战术印象。
  在攻城战的画面中我们可以看到,领地被骚扰荒芜的凄惨场面。在玩家作为防守方时,自己设计的街道城镇被敌人一一抢掠烧杀,会给人不少的精神打击。如何保护所属领地和属民呢?这就要看大名的才能了。

享受“历史IF事件”

  玩家们熟悉的野望系列历史事件在本作中也得到进化啦!虽然具体的情况还不太明了,不过“历史IF事件”大致应是以“历史上这件事如果这样发展会……?”来理解吧!也就是在以往的历史剧情中玩家只需要触发然后观看,而本次玩家在事件进行中也可以选择不同的应对方式,来使得历史有不同的走向。如果是今川义元,可能在桶狭间之战一定会防备风雨来袭的织田军;而作为信长公,也可能在平安度过本能寺之变而长寿吧!

登场武将数与能力

  本作将有约1000名武将陆续登场。从数目上来说,确实比前作《苍天录》少了一些,相应的战斗时配下武将也会减少。这大概是为了减轻前作人物资料过多导致的运算缓慢吧?毕竟以RTS作为战斗方式节奏感是十分重要的。不过在本作中,还会加上信长诞生之前的剧本及相关武将角色(有没有希望见到后北条之祖的北条早云呢?)。相对于武将的调整,姬角色也会增加到80人左右(又想起以前天翔记生女儿养姬武将军团了,呵呵)。

浓墨重彩,凸显武将个性!

  《天下创世》中的武将形象将会有很大的改进,光荣公司会根据每个武将的性格特点重新设计衣服款式,以光荣自傲的美工,我们相信会比已经华丽无比的苍天录更上一层楼。如图——几位大佬都各有各的酷法。(可恶,习惯了KOEI的人设觉得《利家与松》里的明智光秀又丑又老说话声音又难听,恨~~~)

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发表于 2003-9-17 09:12:32 | 显示全部楼层
日文版的快出了把
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发表于 2003-9-18 14:45:28 | 显示全部楼层
日文的早就发壳了,呵呵
不知道中文的什么时候能出来啊
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发表于 2003-9-18 18:12:28 | 显示全部楼层
日文版发售了吗?知道哪里有下?
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