|
来自国外知名的IT网站the Inquirer报导中指出,在今年初微软对英国的一些市场分析及研究师所作的非公开介绍之投影片里面,有提到微软计划将推出三种型式的下一代Xbox主机,其中Xbox Next以及Xbox Next HD预计在 2005年秋季上市,而Xbox Next PC预计在2006年秋季推出。
这篇报导中说明Xbox Next将会是不含硬碟的低价基本款式,而Xbox Next HD顾名思义就是有包含硬碟在内的标准版本;至于Xbox Next PC则会是一台具有入门级PC功能的款式,它可以执行Windows视窗作业系统,以及标准的PC软体;同时会有一台CD烧录机、无线键盘、滑鼠、控制器等硬体周边,而且还可连接高画质电视(High-Definition TV)或电脑萤幕,看影片、相片,听音乐等多媒体功能,这台Xbox Next PC也可以玩大多数的电脑游戏。
系统规格也指出网际网路浏览以及即时信息将会是其主要应用功能之一,不过整台主机将会比现有的Xbox来得小台,只是其处理器和记忆体将无法升级及扩充。
5月12日,微软公布了一款名为音乐合成器(Music Mixer)的产品,它能使Xbox变成一部卡拉OK机,游戏之余,玩家们大可以引亢高歌一曲。Xbox的首席负责人罗伯特.贝奇说:“我们现在在做的是互动媒体领域的开发,而不是游戏机。”
更多的奇思妙想还在孕育之中。今年秋天将有升级版的Xbox推出。即使没有打游戏的时候,它也可以让消费者在网上自由交流。公司还在研究另外一项技术,让消费者能将复制电视节目复制到计算机硬盘上,然后通过Xbox把节目重新在电视上播放。贝奇的技术助理阿拉得说:“我们需要的只是软件,万事具备,只欠东风。
根据微软送递给xbox2软件开发商的xenon NDA文档透露,xbox2(Xenon)将采用3.5+GHz的IBM PowerPC处理器,采用500MHz+ ATi图形芯片,xbox2(Xenon)采用256MB统一内存,xbox2(Xenon)的操作系统采用基于微软Windows NT架构的定制操作系统,类似于xbox操作系统,API采用DirectX 9.0扩展集。xbox2(Xenon)处理器是基于PowerPC技术的定制处理器,内建3个独立内核,每个独立的内核工作频率都在3.5+GHz,每个内核每时钟周期可以执行2个指令。
xbox2(Xenon)每秒峰值指令执行数目可以达到2百10亿条。xbox2(Xenon)处理器是IBM和xbox队伍协商研制,其中加入不少创新技术,如为极速矢量演算设置的点积指令,为防止盗版和黑客所内建于芯片的安全技术。xbox2(Xenon)处理器当中每个内核内建2个对称硬件线程,因此执行xbox2游戏最多有6个硬件线程可以同时使用。xbox2(Xenon)处理器不仅仅有标准的PowerPC整数和浮点寄存器, 每个硬件线程还包含了128个矢量(VMX)寄存器,xbox2(Xenon)处理器拥有数量惊骇的寄存器,大大加快运算速度。xbox2(Xenon)处理器每个内核具有32KB一级缓存指令,32KB一级数据指令,3个内核共享1MB二级缓存。二级缓存可以分割成片断,加速性能表现,二级缓存还可以让xbox2(Xenon)GPU直接从中读取需要的几何和纹理数据。xbox2(Xenon)游戏开发者采用C语言通过编译器访问xbox2(Xenon)处理器。
Xbox 游戏系统产品规格书 中央处理器: 733 MHz
图形运算处理器: 233 MHz 特制绘图芯片, 由Microsoft与nVIDIA共同开发
内建内存: 64MB
内存频宽速度: 6.4GB/sec
多边形绘图效能: 116.5 M/sec
同步贴图材质数目: 4
像素绘图速度-无材质: 3.7 G/Sec
像素绘图速度-1种材质: 3.7 G/Sec
像素绘图速度-2种材质: 3.7 G/Sec
材质压缩功能(比例): Yes (6:1)
内建硬盘: Yes
输出入埠: 游戏控制器连接埠x4, Ethernet (10/100)
音轨数量: 256
硬件支持3D音讯: Yes (64 3D channels)
硬件DolbyR Digital 5.1环绕音效: Yes
硬件分级控制Yes MIDI+DLS 支援: Yes
硬件音讯过滤及等化功能: Yes
宽带功能支持: Yes
播放DVD电影功能: 需要外接DVD遥控器
HDTV 游戏支持: Yes
最大分辨率: 1920x1080
最大分辨率(2 x 32bpp frame buffers + Z): 1920x1080 |
|