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Barbarian 野蠻人:
bo(戰鬥體制)最好為必修技能,為己為人,可以幫助全角色大幅提昇life,mana.
所有人的死亡率大大降低,但是如果隊上有兩個以上的bar要吼
麻煩先問過對方的等級,以較高者來執行,因為後bo/shout的會蓋過前面一個,並不會累計
整頁的Warcries(吶喊)都有其功效...幾個重要的如下-
Howl/grim ward(狂嗥/殘酷嚇阻)-在有高危險敵群時讓隊友逃生用...
Shout/Battle Orders(大叫/戰鬥體制)-增加隊友life,mana & def
Taunt-(嘲弄)很好用的技能...可讓一些游離或不易鎖定攻擊的mob乖乖的讓你k..
Battle Cry(戰嗥)-當陣中無nec時..對小王時使用此技能可讓危險性降低..
Warcry(戰鬥狂嗥)-用過的都說好呀..你在敵群中穿梭不可或缺的技能..
另外bar可說是全肉搏系中最耐打之首,跳躍和ww(旋風)都可以從很多困境中逃脫,
所以建議bar帶領整個隊伍的行進,牛關的第一個下tp的最好也是bar
一旦碰上了有牛在紅門附近遊蕩,可以在最短時間內脫困並警告隊友
(註:一般性做法為,bar進入red portal後,先按兵不動並觀察地形..
安全則按num 1,語音"come on",危險按num2,語音"撤退",新开安全tp按3)
bar所處的位置就像是先鋒...觀察並引導隊友進入殺敵位置是你的職責喔..
Paladin 聖騎士:
聖騎士大家都喜歡,各種五花八門的靈氣讓隊友都能擁有更強的力量
就目前thc我的所見,一過lv30百分之90的pal通常都是開fan(狂熱)
當然不是說fan不好,但是因地制宜的切換靈氣是必要的
舉例:在遇高元素傷害mobs時(如cs和巴爾的前三群侍衛),最好開全抗靈氣(Salvation)
遇到隊友遭curse(詛咒)或毒素傷害..則開cleansing(淨化)..
在cs及act2等多undead(不死系)mobs的場景時開Sanctuary(庇護所)則有奇效喔..
太多了...如果有心想要玩好pal,並在團隊中發揮攻用,精華區瞄一下吧..XD
同bar,隊上有兩個以上的pal,要開一樣的靈氣也先問問對方的等級,較低等再改以
其他輔助的副修靈氣應戰..
另外,Conversion(轉換)的使用要特別注意,被轉換後的敵人會感應我方靈氣
但是在回復後靈氣的效能不會馬上消除,這是相當致命的一點..
Conversion適用時機應該是mobs造成高威脅性時的緩兵技能..
另外遇到高傷害或LE甚至MSLE的小王時,使用smite+ven(重擊+復仇)的連續技..
可讓隊友安全的殺敵..因為威脅者已經被你定住了..
pal可說是玩法最多變的職業..如何發揮所長,因地制宜的掌控全局是很重要的..
Druid 德魯依:
似乎在hc練熊的變多了,當然整隊又多了一個強力肉盾,絕非壞事..
shock wave(震波)也是個好技能...對於鋒湧而至的敵群吼幾聲吧..XD
oak(橡木智者)最好也是必修,在沒有bar的情況下會幫助隊友很多
how(狼獾之心)則能給予攻擊型隊伍莫大的助益...
寵物多帶點,對於分散怪物的攻擊力也是相當有用,利人利己
招喚熊的特點是,他血多皮厚,且具有stun/knockback的攻擊..適用於定小王..
招喚狼的特點是,可輕易的支援並分散各個攻擊點,牠比nec的revive優勢在
於隨傳隨到,可以好好利用這點來幫助隊友..
dru再隊伍中就像是一個守護者...大幅的提高了整個隊伍的防禦性..
Sorceress 女魔法師:
我覺得sor要懂得切換法術幫助隊友更甚於pal的靈氣
sf(靜態立場)的暴力削血,最對付boss級的敵人可以大量利用
像diablo那種超高格檔的怪物有sf通常在20秒內ko都不成問題
無論等級高低,各類減慢甚至冰凍敵人的法術對於肉搏系更有相當大的輔助
(不過這樣nec就有點倒楣了...沒屍體用...XD)
火牆的施放更要有技巧,畢竟這屬於雷格技,放的不好反而對肉搏系的幫倒忙
另外專修cb(充能彈)的法師,拜託在碰到le小王的時後歇手一下
對於雷抗低的角色,在搞不清楚那些蛋是誰放的而又滿螢幕都是蛋的時候致命率100%
如果要走團戰的,建議是撐高cast rate..(也就是xx%高速施展)
快速的用teleport(傳送)遊走,適時的sf,比躲在隊伍中狂放fo(冰封球)有效多了..
sor是一個魔法攻擊者...高魔法傷害是妳的優勢..當妳瞭解要怎麼施放.
何時使用什麼技能..亦或在哪裡不該使用什麼...妳將是隊伍的攻擊重心..
Necromancer 死靈法師:
同pal,只是nec是作用在敵人身上,並提供實體的防護..
輔助攻擊詛咒-
Amplify(傷害加深)幫物理傷害系的快速清場..
Lower Resist(降低抵抗)幫助魔法系..
Life Tap(偷取生命)在遇到高攻擊力或是MSLE時放下去,讓肉博系角色輕鬆打..
輔助防禦詛咒-
Dim Vision(微靈暗視)可讓敵人瞎掉..用於探路及阻止遠程攻擊的mobs..
Terror(恐懼)則適用於開路,緊急救援隊友..
Attract(吸引)我建議是必學..用attract可輕易的分割戰場,對不同群的mobs下
不同詛咒來幫助不同的隊友..
還可以用於分散敵人的注意力以利隊友逃生..
Att的功用和進階用法很多...可以參考精華區中的詳析..
降低敵方能力詛咒-
Weaken(削弱)適用於敵人的攻擊力過強時...如extra strong+special hit+fan的小王
Decrepif(老化)要用就把他練高(或撐高)..也是一個該常駐的技能..
屍爆則是可以幫助隊友在短時間內於窄道中脫困..也是一個輔助性的攻擊技能..
至於重生大軍,不要多到人人喊lag的地步,大約保持在十隻左右為適中..
骨牢及骨牆不要任意使用,因為亂放只會擾亂隊伍攻擊節奏..
骨牆適用於抵擋突如其來的攻擊,如LE/MSLE,extra fast的mobs等..
或用於牧牛,或用於擾敵...但由於不是很好控制..建議是要練習一下,免的把隊友
和mob關在一起了...XD
骨牢則是用來關小王的,放了骨牢後,馬上要用骨牆補洞..
讓隊友們可以安心撤退,或準備下一波攻勢...
死靈在陣中是輔助攻擊以及防禦的中樞..你不是領導者,但是你是最佳的參謀..
Amazon 亞馬遜女戰士:
sm(慢速箭)保持常駐,這樣missle系的攻擊的威脅會降低不少
還有在隊友雷抗都太低,卻又碰上le小王的時候
麻煩ama放sm再以ga(導引箭)ko
(但是要先保證隊友都已經撤到安全的地方,不然就是波大無腦XD)
還有碰到開了致命靈氣小王的時候,能以擊退+穿刺ga ko是最好
但是注意一下對方的方向,不要把小王打到自己或隊友身邊了
fa(凍結之箭)相當實用,尤其在對上迅猛龍的時候
當肉搏系都被撞得暈頭轉向的時候,ia的功能不言而喻
ama我就不廢話太多了..妳的天職就是攻擊,隊伍的行進節奏常常是由妳在控制的..
好的zon,攻擊快速,節奏鮮明(弓技多樣化),且不會讓隊伍陷入窘境...
Assassin 刺客:
ps(鳳凰攻擊)的chang3冰彈是大範圍完全凍結技
理同sor的gs(冰尖柱)和ama的fa(凍結之箭)
mb(心靈爆震)則適用於保護隊友...但不要猛放...XD
mb理同pal的轉換,使用前請特別注意有沒有致命靈氣的存在
trap(陷阱)在高等時大概只剩下ds(亡者守衛)有奇效...在攻擊前先放ds效果不錯..
sm(支配影子)由於會自己放mb所以有大量靈氣時盡量別叫的好
cos(暗影斗篷)是妳在party時不可忘卻的技能...比nec的dim泛用度還高..
asn,刺客...妳的目標是打擊游離mobs或取代bar先鋒的位置..
很多人認為刺客沒有太大的團隊價值,我認為應該說,太多刺客只懂得自顧自的攻擊..
而不會多放些trap,CoS,或利用她的速度來導引mobs及隊伍..
暗影斗篷是妳在party時不可忘卻的技能...比nec的dim泛用度還高..
後記:
hc命只有一條
尤其在整個thc而言大部分都還是很窮的
更需要團戰來彼此互助減低死亡率
有時候碰到了一個好party,很久都忘不了
團戰我相信是在realm的精髓所在
身在HC,就是要互助合作來避免死亡..
有人負責攻擊,有人幫助防守..
多為他人設身處地的想一想,你會玩的更愉快..也更容易交到朋友..
NET GAME不只是game,更是人與人互動的社會縮影..
原作:ALIEN50
整理:Martina |
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