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nVIDIA Geforce FX像素渲染有两种工作模式

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发表于 2003-2-23 17:50:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
Inquirer继续他们的调查,Inquirer报道一位nVIDIA的技术市场经理向他们证实Geforce FX有一种4条像素渲染管线,每条像素渲染管线搭配2个纹理单元的工作模式。在多纹理贴图的情况下,这种工作模式在单周期内可以处理4个像素,8个纹理贴图。

nVIDIA指出Geforce FX在以下情况下,可以在单周期内处理8个像素:
a)z-rendering
b)stencil operations
c)texture operations
d)shader operations
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