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1.如何开始你的MF之路以及MF之前应该注意些什么?
用什么职业的角色来进行MF? 什么时候开始去MF呢?该到什么地方去MF?如何才能保证MF的效率?如果上面这些问题对你来说不在话下,那么,你可以不用看这篇文章了^^本文的目的是告诉新手如何MF以及MF中需要注意些什么问题,如果你还对上面这些问题心里没底,看完本文,这些问题就迎刃而解了。
那么什么时候可以开始去MF呢?简单点说,当你拥有了一些比较容易得到的MF装备,且MF值达到了自己比较满意的数值,(如果你对MF值究竟多少为好不太明白请看本文最后的MF收益表与MF效率分析报告)同时可以装备着MF装备轻松的k翻一个有MF价值的怪物时,你就可以开始你的MF之路了。至于究竟哪些怪物有MF的价值稍后会有介绍。在开始MF之前,让我们先来看看这个游戏中关于道具掉落的设定。
2.掉出物品的设定:
暴雪在设定这个游戏中的物品时,把所有的物品都分组,划分出“宝物等级”来,每一级一般有6-8种物品。当KILL掉一个怪物时,首先判断是否掉落物品和掉出物品的数量;然后根据这个怪物对应的“宝物等级”,从这个怪物符合的“宝物等级”中抽取掉落物品的种类;(比如,它是给你掉弓还是掉个爪子出来,或者掉个药瓶来....哈,说到药瓶,在这里透露一点小道消息,本版的斑竹longer,在1.07时代kb经常k出一个兰色lj加n个体力回复剂=^-^=)然后决定掉出物品的属性;(说白了就是颜色啦,至于检查的依据嘛,根据你的mf值而定)最后把最终选定的物品掉出来。
顺便提一下“宝物等级”的划分,“宝物等级”最高90级,隔3分一级,所以是3、6、9、12......81、84、87、90这样分的。一个怪物可能掉出的DD将是它所对应的最高一级“宝物等级”以下所有等级的所有DD。(听起来好象很绕口,如果知道“权”和“继承”的概念这句话就好理解了)
从上面这个顺序中可以看出来,一个怪物是掉不出它最高的“宝物等级”以上级别的DD的,所以——想自己k出好东西来,只k老墨是不行D.....他宝物等级不够^^那究竟哪些怪物宝物等级比较高呢?请接着看——
3.有“料”的怪物:
因为怪物实在太多,所以这里列出几个宝物等级较高的怪物,数字表示这个怪物掉出的DD最高是多少级,超出这个等级的DD是掉不出来的(90为最高级)
矫正者.怪异(Eldritch):81(冰冻高 地小站北面)
督军山克(Shenk):84(冰冻高地小站南边)
骨锯破坏者(Bonesaw Breaker):84(冰河路径)
尼拉塞克(Nihlathak):87 (瓦特之厅)
暴躁外皮(Pindleskin):90(安雅开的红门)
粉碎者(Snapchip Shatter):90 (冰窖)
剥壳凹槽Thresh Socket: 90 (冰冻高地小站北面)
巴尔的仆从(那几个小头目):90
BOSS级怪物:
墨菲斯托(Mephisto): 78,(注:他掉不出符文ZOD)
暗黑破坏神(Diablo): 84
巴尔(Baal): 87
还有很多怪物也是可以K出好DD的,普通难度下的巴尔就可以K到一些不错的DD(可以K出大炮,泰坦,乌鸦之霜....大炮好象属于48级),还有噩梦级以后的金色怪物都有货的^^,但是没有上面提到的这些怪物的DD好了。
4.等级在78以上的暗金、绿色装备:
>81级的甲:
Kraken Shell (M'avina's Embrace)女妖壳甲(马维娜的拥抱------马维娜之战斗诗歌)
Steel-Spired Helm 钢铁面纱-螺旋头盔
>84级的甲:
Bone Visage (Trang's Helm)骸骨面罩(塔格奥之外装------塔格奥的化身)
Lacquered Plate (Tal Rasha's Armor)漆甲(塔拉夏的守护------塔拉夏的外袍)
Troll Belt (Trang's Belt)洞穴巨魔腰带(塔格奥之束带------塔格奥的化身)
Ward (Heaven's Taeback)保护盾牌(泰比克的光荣------天堂的信徒)
>87级的甲:
Diadem (M'avina's True Sight)权冠(马维娜的真实之眼------马维娜之战斗诗歌)
Shadow Plate (Aldur's Deception)阴影铠甲(艾耳多的欺瞒------艾耳多的守卫)
>90级的甲:
(Griswold's Honor)头冠(格瑞斯华尔德的勇气------格瑞斯华尔德的的传奇)
Sacred Armor (Immortal King's Soul Cage)神圣铠甲(不朽之王的灵魂牢笼------不朽之王)
Vortex Shield (Griswold's Honor)旋风盾(格瑞斯华尔德的荣耀------格瑞斯华尔德的的传奇)
>81级的武器:
(81级的武器没有暗金或套装的)
Colossal Sword,巨大之剑
Cryptic Axe,神秘之斧
Ghost Glaive,幽灵之剑
Matriarchal Pike,女族长之矛
Runic Talons,古代之爪
War Spike,战争长矛
Ward Bow,
Winged Axe.
>84级的武器:
Champion Axe (Messerschmidt's Reaver)希梅斯特的掠夺-豪傑斧
Cryptic Sword (Sazabi's Sword)神秘之剑(沙撒壁的忏悔之钴------沙撒壁的雄伟贡品)
Legendary Mallet (Schaefer's Hammer)史恰佛之鎚-传说之锤
>87级的武器:
Colossus Blade (Bul Kathos Sacred Charge and Grandfather)巨神之刃(祖父以及布尔凯索的神圣代价------布尔凯索的孩子)
Hydra Bow (Windforce)就是风之力了
Scissors Suwayyah (Natalya's Mark)近身剪(娜塔垭的记号------娜塔亚的非难)
Thunder Maul (Cranium Basher)碎脑锤-雷锤
>90级的武器:
Giant Thresher (Stormspire)暴风尖塔-执政官之杖
Mythical Sword (Bul Kathos Tribal Guardian)秘仪之剑(布尔凯索的部族守护------布尔凯索的孩子)
Caduceus (Griswold's Redemption)神使之杖(格瑞斯华尔德的救赎------格瑞斯华尔德的的传奇)
5.几点补充:
看完上面的两份资料,你想要的DD在什么人身上可以K到,大致应该明了了吧?还有一些在MF时要注意的问题。
>1.开2-3个金色箱子可能掉的DD的概率相当于你K一个金色的怪物了。所以,在路上看到箱子最好不要放过。(开箱子比K金怪快多了)另外,开箱子也是一个找符文和护身符的好方法。
>2.当一个游戏中人数越多,小怪物掉DD的几率会上升,但所有BOSS级的怪物掉DD的几率和人数无关。所以,当你想要快速KM,KD,KB,还是人越少越好。
>3.得到好DD的概率,除MF值外,还和你的运气有关。(本来这个问题不需要说明的,但是我发现很多人根本就不知道运气什么意思……所以,在这里提一下,举个例子,拿一副扑克牌来,从中抽一张出来,抽到大王的概率是1/54,在1/54的概率下你能抽到算不运气好呢?假定抽到大王算赢,那就是你运气好。但是如果抽到大王算输呢,哈哈~~那你的运气可是.......同理,现在掉出暗金DD了,如果是个大炮,那就是你运气好,如果是把和大炮同等级的云裂(Cloudcrack),那只能说明你运气烂了……前段时间看到有人抱怨说服务器出问题,不出DD了,所以在这里顺便解释一下)
>4.佣兵的MF值并不能记在你自己杀的怪物身上,然而你的MF值则可以记在佣兵身上。比如,你的MF值是200而佣兵的MF值是100,那么当怪物是被你K掉的时候,drop率按你本人的算,还是200;当怪是被你的佣兵K掉的时候,drop率是你们两人MF值的和,也就是200+100=300。所以,在你需要用到佣兵但却不能让佣兵K掉怪物时,给佣兵也装MF装备是不明智的。
>5.怪物会掉的DD只和怪物的宝物等级有关,和你自己等级完全无关,你等级再高它也掉不出在它宝物等级之上的DD,所以用来MF的角色不一定非要练到很高等级。当然,等级高了,打起来会更安全更快,并且,在MF时很容易挣到大量金钱。这些钱可以拿来去赌博。而赌博是和等级有关的,等级越高,赌到的东西也越好。
>6.要想有较好的MF效率,走路,K怪速度一定要快,同时还要保证安全,要知道在KM时如果不小心挂了一次,那么你这次KM所用的时间至少够在不死的情况下K它两次了。KB更是如此,死一次光是捡尸体就够你忙活的了......(记得有次我开了个地狱游戏在act5练pet,进来一37级的sor,二话不说直奔憎恨的牢房,一会工夫死了N次,好奇之下问她在做什么。答曰:“KM。”真是....真是.....37级.....在地狱KM....当时真想问:你们两个究竟是谁MF谁....)所以,想要效率高,还是把等级练高点比较好,尤其是MF装备其它属性相对较差;另外关于适合MF的职业,比较常用的是SOR和BAR,SOR即使是不加任何装备也有较高的杀伤力,远程攻击又比较容易利用地形,加上她独特的移动方式可另走路时间大大缩短,可算是最适合MF的角色了。相比之下BAR就稍微逊色了些,不过他拥有提高MF值的特级,所以装备可以装的相对好一些,另外从敌人尸体上找DD的特级大大提高了MF效率(很多高等怪物的尸体都可以翻,当然,BOSS级和死了要爆的怪物不行-_-)......
6.MF收益表与MF效率分析报告:
(感谢Jarulf提供的这个隐藏数据)
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MF值 蓝色 黄色 绿色 暗金
0% 0% 0% 0% 0%
100% 100% 100% 100% 100%
150% 150% 146% 145% 141%
200% 200% 185% 183% 171%
250% 250% 220% 215% 193%
300% 300% 250% 242% 211%
400% 400% 300% 287% 236%
500% 500% 340% 322% 253%
600% 600% 372% 350% 266%
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在你在搭配MF装备时好好研究一下上面这个表格,如果你只想找暗金的DD,那么请你仔细看看,MF上了300%以后,找到暗金DD的概率增加的明显比其它几种慢,如果你全身都是MF装备而将MF从300%增至600%,那么你找暗金DD的概率只增加了55%。 仔细衡量一下,如果只是为了找暗金装备,全身都用MF装备的话,那么很有可能会使你K怪物的速度大大降低,从而减慢了你MF的速度,这种情况下刻意强求MF值将是得不偿失的。举个例子,假如,你MF值为300%时KM需要2分钟,当你把MF值提升到600%时却需要4分钟的时间,抛开运气的因素不谈,一次MF值为266%的收获和两次MF值为211%的收获哪个的收益更高呢^^,当然如果你把MF值提高很多却不影响速度的话,那么每增加1%都是值得的。
另外需要注意的是,眼睛不要总是盯着暗金DD的概率,看一下前面蓝色DD的概率吧,蓝色装备可是一直与MF值同步的,所以随着MF值的增高,得到蓝色DD的概率提高的是最快的,由上表可见,当MF值从300%提高到600%时,蓝色DD的概率提高了300%(比原来提高了1倍!),而暗金DD的概率却只提高了55%(才提高了0.26倍!)所以,在增加了得到暗金DD机会的同时,得到蓝色DD的机会却增加了更多,这个结论会导致什么现象?嘿嘿~~就是——KB全蓝也不奇怪,呵呵,那是应该的^^。现在可以来下一个结论了,那就是——
绝对不要把高MF值建立在减慢MF速度的基础上。
如果你这样做,那么在短期内你可能会看到一个很奇怪的现象,就是“我MF值提高了,反而打不出DD来了,K什么怪物都是全蓝。”产生这种现象主要还是心理作用,因为MF值高,所以从内心期待着每一次MF的收获,却万万没有想到,比暗金DD获取概率提高更快的却是自己看不上眼的“蓝色LJ”。蓝色DD变的比原来更容易得到,加之由于提升MF值造成MF速度减慢,漫长的期待之后换来的却是少量的“LJ暗金”和大量的“蓝色LJ”。心里自然会很想不通,不忿之时发句谬论:“服务器出问题了!程序被管理员修改了,现在不出DD了!”其实,这些不过是自己的疑心,并没有谁改过游戏程序,是你自己MF值加的太高了....有人看到这里或许又会有疑问了:“这样说来,MF值越高得到暗金DD的概率不是越少了吗?”天哪....请你千万不要这样想,结果并不是这样的。因为现在所说的是MF效率,而不是单纯得到DD的数量和类别,前面不是说了吗?“绝对不要把高MF值建立在减慢MF速度的基础上。”也就是说:“如果你可以不减慢MF的速度,那么每增加1%的MF值都是值得的。”至于为什么会是这样,因为暗金DD出现的概率确实是增加了,但是蓝色DD出现的概率却增加的更多.....这个问题短短几句话似乎不容易说清楚,不过如果你有兴趣去证实的话,可以这样做:第一次测试,在同一个怪物身上尝试300%MF值的情况下去打出1000个暗金DD,第二次测试,再在这个怪物身上尝试在400%MF值的情况下去打出1000个暗金DD(这里有个前提,就是在400%MF值时也要保证和300%MF值时拥有相同的杀敌速度),第三次测试,再次用这个怪物尝试600%MF值,但杀敌速度却比原来慢一倍的情况下,用和第一次测试相同的时间去MF。比较3次结果你就会发现,第二次测试所用的时间要比第一次测试少的多,同时得到的副产品(就是那些蓝色DD)也比第一次多许多。而第三次测试虽然和第一次用同样的时间进行,但得到的暗金DD却比第一次的少。(就概率论角度来说,仅仅1000次也许不够,测试的次数越多,答案就会越精确。) |
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