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FHR(快速打击恢复)的作用

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论坛元老

昏头倒计时

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发表于 2002-9-29 22:17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
在pvp中,fast hit recovery可能是其中一个最重要而又最容易被人忽略的属性。

很多魔法型dueler都盲目的追求数字上的可观性,从而忽视了实际效果。举个例子, 在防具上socket jah能提高5% life。如果一个chart有3000life,一个jah就等于提高了150life,字面数目的确相当可观。但这150life在melee chart动则以k计算的dm面前到底有多大帮助呢?大家仔细想想就明白了,一个标准zealdin zeal一下也就差不多了。

反观fast hit recovery,比对手更高的回复速度就意味着拥有比对手更多的出手机会。因为stun的关系,更多的出手=更大的攻击力=更少的被攻击时间=自身受到的伤害转嫁到对手身上。其效果不是单纯的3,400life可以比拟的。

hero的asn,2000+life,ts4000+dm,dr75%,本是极品dueler一个。但满血跟一个中等配置的necro近身硬拼4次,没有一次能让necro life降到1/2以下。输在什么地方?fast hit recovery。因为回复率不足,被8 fcr的bs持续stun在原地,到死也不能再出手一次。这能不能说明一些问题?

所以希望大家在追求极品chart的同时,更要注意实际效果。要是现在有人跟我吹嘘他的necro有3k life,74%dr,8 fcr,我置之一笑。但如果碰上一个2500life的necro,大家就最好小心了,即使你是amz 要知道,花瓶虽好看,但易碎。




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荣誉版主

面朝大海˙春暖花开.♥

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发表于 2002-9-29 22:51:12 | 显示全部楼层
嘿嘿。  偶现在就一直在收集快速打击恢复的小符。。。。。。。。。尤其是SOR  PKSOR。
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