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最近游戏佳作不断,2天之内,0day列表上的3个游戏我强烈推荐

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发表于 2003-2-25 10:42:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚下好,推荐下载cloneCD的版本,可以不用crack直接升级使用。

1、Tom Clancy's Splinter Cell 3CD(汤姆·克兰西作品之细胞分裂)
    警报!有两名中央情报局官员在格鲁吉亚的首都第比利斯神秘失踪,而他们的任务是调查尼克•佛朗兹(Nikoladze)总统秘密收集核武器的动机。各种情报显示尼克•佛朗兹是一个激进的分裂党派领导人,他的一切行动都越来越指向一个明确的目标:在阿塞拜疆发起的有预谋的大屠杀、攻击美国并且阴谋将中国卷入战争中——他想引爆第三次世界大战!总统命令国家安全局特别行动小组第三梯队开始行动制止这个疯子,于是一个从未公开过的英雄萨姆•费雪(Sam Fisher)奉命潜入高加索地区,又开始了他的冒险……
    (附注:汤姆•克兰西笔下的国家安全局是美国政府设立的一个监视并破译全球电子信号的情报机构。它的成员每时每刻都在监听、窥探着全世界的通讯信息,并且密切注意是否有威胁美国国家安全的信息存在。一旦有危险的情况出现,他们会立刻出动他们的秘密武器——能单人独立完成作战任务的第三梯队。虽然听起来有点像好莱坞电影中单枪匹马闯天涯的硬汉,但事实上第三梯队的成员都一向隐匿在暗中行动的,据说他们可以在人流如织的大商场里毫不引人注目地完成暗杀和绑架行动并全身而退。他们的任务如果曝光往往意味着失败,甚至是死亡……)
    这就是在E3大展中获得了官方颁发的“最佳动作/冒险游戏”奖项的《汤姆•克兰西的分裂细胞》的剧情背景,这部由Ubi Soft的Montreal 工作室负责开发的游戏在欧美号称全面超越了《合金装备2》,看来我们没有理由不来关注一下这款XBOX/PC双平台的游戏大作了。现在《分裂细胞》的XBOX版已经开始全球热卖,而PC版也马上就要推出。喜欢《合金装备》类型游戏的玩家们一定在期盼它的到来吧?
    《分裂细胞》使用了《虚幻2》的引擎制作,游戏中真实的光源和阴影效果号称达到了《DoomIII》的水准。以往的此类型游戏大多把重点放在团队配合,进行战术进攻方面;而在这部游戏中玩家则需要扮演一名全能的超级特种战士,按照上级的指示悄无声息地潜入敌人基地,毫不引人注目地完成任务并全身而退。很有趣吧?利用各种高科技工具和武器渗入各种防范森严的地区——这种高难度的挑战充满了刺激性。在游戏演示中,我们可以发现人物的跑、跳、爬等动作都极为逼真,可以说《分裂细胞》中的人物一举一动都是下足了功夫,完全依照真人的动作进行勾画,如果不仔细分辨,很难相信这竟是游戏中的人物。尤其在萨姆•费雪两手扒在木板上,身体在空中摇荡的动作更是刻画入微:在攀行过程中,他会不时的从嘴里发出“呃、哦”等吃力的声音,表示其并非超人,也会有费劲吃力的时候。最有趣的一节出现在他需要在不惊动监视器的情况下成功逃脱,一般其他的类似游戏都会允许玩家一抢打烂监视器,可是这款游戏的监视器却似乎刀枪不入一般,而且依靠快速冲刺的办法是甩不开监视器的视线的,最后的解决办法竟然是打灭了电灯导致监视器立刻变成了瞎子……从这些片刻中我们不难看出这款游戏确实有独到之处,丰富的想象力和洞察力都需要玩家们自己来亲身体验。
  《分裂细胞》有一个非常酷的视觉特效:红外线夜视模式。这种效果我们以前曾经在同类游戏上看到过,但这次开发人员所设计的处理方法看上去更加地独特:萨姆•费雪除了利用红外装置狙击敌人或者躲避之外,还可以利用红外线望远镜检测数字键盘上地指纹来通过某些安全装置。
  游戏中还有一种被称为“Soft—Body”的交互系统。这种系统在真实的模拟了玩家与环境间的互动关系:向油桶开枪射出一个洞,油会从洞中急速地流出。几秒钟以后,油流出的速度会减缓,而在油罐周围会留下一定尺寸的油迹。这时如果向油迹射击的话,就会引起一场非常剧烈的爆炸。同样的事情也会在击中汽车油箱的时候发生。
  《汤姆•克兰西的分裂细胞》包含了14个任务,目前我们可以肯定有几关会发生在高加索地区和俄罗斯。除此之外,你在完成你的任务的过程中会有包括13种武器可以使用,其中包括了FN2000和SC-20K等待有科幻性质的武器。但是千万别想着横冲直撞,因为萨姆•费雪不是兰博,中了弹一样会的挂的说……

2、Freelancer(自由枪骑兵)
游戏英文名:Freelancer
游戏中文名:自由枪骑兵
制作小组:Digital Anvil
发行公司:Microsoft
游戏类型:太空模拟

一、悠长久远的历史
如果笔者说《自由枪骑兵》(以下简称《自》)是Blizzard制作的游戏,你一定会对我嗤之以鼻:“那明明是Digital Anvil制作,微软发行的游戏嘛。”可是无论从游戏的优秀指数,还是游戏的“跳票”指数上来看,它都和Blizzard的游戏有着几分相似之处。首先是优秀指数,这部当年曾经勇获E3大展最佳PC游戏奖的作品,相信不会有多少人怀疑它的实力吧。当然游戏的跳票也是长得令人恼怒,游戏原定的发行时间是在2000年,那时Digital Anvil才刚刚被微软收购,等来等去,不知不觉已经到了2003年!而这部游戏却仍在“制作中”。当年和它一起参展的游戏几乎都已经上市了。这使得很多原本对它报有极高期望的玩家渐渐失去了信心。就在《自》慢慢被人遗忘时,微软终于公布,它将于今年的3月推出。这次我想是真的要推出了,因为展示在我们面前的已经是一个完成度90%的接近成熟的作品。

二、扑朔迷离的故事
这部游戏在名义上是《星际枪骑兵》(Starlancer)的续作,而实际上早在《星际枪骑兵》上市之前很久《自》就开始着手开发了,所以,这两部游戏除了故事背景设定有联系,其他的完全不同。在1999年,《自》刚开始设计的时候,Chris Roberts(他是著名的《银河飞将》(Wing Commander)系列的设计师,也是《自》的设计者)准备把它做成一个用鼠标控制的驾驶飞船战斗的游戏,但是在后来的四年跳票里程中,游戏的开发方向一变再变,一些很重要的RPG的特性被引入到游戏中来,如即时的3D角色互动系统,探险及人物升级系统。游戏的背景设在《星际枪骑兵》之后800年,也就是公元3000年,在《星际枪骑兵》中已经出现的银河系两大派别——Alliance和Coalition继续明争暗斗。为了逃避Coalition的仇恨追击,Alliance派出了5艘“Sleeper”飞船准备前往其他星系进行定居,到了游戏开始的年代时,这5艘飞船所发展起来的太空基地已经都颇具规模了。你扮演的角色Trend Edison刚刚经历了一次太空站大爆炸的浩劫,不明所以的他发誓要为这次爆炸中死难的居民报仇,于是他开始调查爆炸的真相,渐渐地他发现此事远比他想象的复杂,神秘和危险,似乎牵扯到了Alliance和Coalition的某种关系。Trend Edison本人是做走私货物交易的商人,他本人为了职业的需要,也要经常和Alliance 五个集团以及手下的小集团联系,于是任务展开了。

游戏的任务复杂多样,一般的一个关卡里大概能有10个左右的小任务,这些任务完成与否,不仅关系到玩家能够获得多少报酬,更加是影响玩家立场的一个手段。这其中有非法组织交给你的抢劫,偷盗等任务,也有Alliance 五大集团(就是那五艘飞船所繁衍出的太空基地)所托付给你的正统任务,如何去选择,确实是玩家需要考虑的问题。

三、精彩刺激的战斗
刚才也提到了,开发者的初衷就是想做一个基本上能用鼠标控制的游戏,这一点一直没有改变,也就是说,我们看到的最终作品也是“一鼠走天下”,当然,必要时键盘也会充当辅助的作用。这在太空战斗时体现的尤其明显,战斗时可以用W,S控制飞船前加速或后加速,A,D控制向左或右飞行,其他就交给鼠标了:右键控制方向,左键完成对环境的探索以及其他舰船的控制。举个例子,你要想看看敌舰的属性,只需要把鼠标移动到舰体上,而锁定目标就需要按一下左键了。由于操作上的方便,使得游戏没有了《银河飞将》的复杂的战斗面板,界面更加清爽,上手时间也大大缩短。

要想取得战斗的胜利,优良的飞船和武器必不可缺,游戏中提供了26种风格迥异的飞船以及160多种武器,这些东东可以在商店里买到,也可以在探索星球时获得。飞船分为四类:轻型战机,重型战机,货船以及客船,前面两种一看便知是擅长战斗的了。飞船的属性十分详细,计有尺寸,速度,外舱硬度,功率,机动性,载货量等等,每一艘飞船都有自己独特的属性,玩家可以大选特选一番了。相应的,武器分为能量武器和弹道武器,也有杀伤力,杀伤面积之类的属性。每艘飞船上都有6个插槽,玩家可以自由地来放置一些自己常用的武器,这一点颇有DIY的作风,类似于《机甲战士》(MechWarrior)系列。

如果安排好武器,可能马上就会开始一场战斗了。众所周知,要生动地表达一场在星际中发生的战争并不是一件容易的事,而游戏的优秀引擎很好的解决了这个问题。你会发觉你不是在玩游戏,而是在看一部电影或是在观赏一个CG。不过你在游戏中见识到的战斗场面并非只停留到表面上:如果你的飞船被敌人的枪弹击中了,被击中的飞船部件将会从船体脱落。太空中的云团看上去挺漂亮的,却会干扰你的飞船控制面板的读数显示,甚至影响到你的武器发射,反过来你也可以利用它们来掩护自己,甩掉追捕你的敌人。 象这样的细节还有很多,足以见到开发者们的功力。其实,关于画面毋庸多说,一个E3最佳游戏已经足够说明问题了。


四、考验智慧的经商
在游戏中,赚钱和战斗是同等地位的。没有钱,你将无法购置好的武器,甚至无法完成某些任务。由于主人公的职业是货商,所以赚钱的方法可以靠刚刚提到的货船运货或者完成任务。游戏中你可以加入掠夺行会(也就是俗成的海盗)或者给非法分子运送货物以牟取暴利,但这样一来,你将成为Alliance 五个集团的众矢之的,政府会天天派警察或赏金猎人抓捕你,整天在刀口下过日子的感觉,可是很提心吊胆的哦。如果你诚实守法,则会得到大家的信任,不过敛财的速度可就慢的多,而且可能还会受到一小拨非法分子的恐吓,到底该怎么做,就全看玩家你自己的表现了。游戏具有极其开放的结局,你不妨多试几次,看看好和坏最终各是什么结果。游戏中钱还有一个用处,就是贿赂,这个是什么含义,我想就不用多说了吧,只看你想讨好谁了,如果总是接受一个集团的任务,另外四个集团可能也会不高兴的。

《自》中提供了一种新颖的商业模式,那就是“标签”系统。它的含义是,不管你是要买进的还是卖出的物品,上面都会有一个标签。如果是绿色的标签,那代表着“划算的交易”,黄色代表“公平的交易”,红色则说明其中有诈了。利用这个非常体贴玩家的设定,可以做出很多有趣的事来,比如你可以在人口众多的太空基地里买一些引擎及武器,然后拿到边远的太空站去卖,你会看到那些引擎和武器上全都是绿色的标签,同时你的口袋也满了......当然,路程可能很遥远,所以货船一定要坚固耐用,还得考虑是否派战机保卫以应付沿路打劫的海盗们或者沿途追杀的警察。终上所说,在经商方面玩家要花的脑筋可能比战斗要多一些呢。

五、望眼欲穿的等待
现在玩家能做的,就是等待,等待,再等待。Digital Anvil已经信誓旦旦的表示,现在他们做的只是最后的测试一下单机游戏的稳定性,以及完成多人游戏部分。其实从本质上来说,《自》就应该做成多人游戏,Chris Roberts也称,多人游戏的游戏世界以及任务和《自》的单机部分是一样的规模的。这样看来,好象Digital Anvil还有很重的任务要完成。


3、IGI-2: Covert Strike(IGI-2:隐秘打击)
游戏发行公司:Codemaster
游戏制作公司:Innerloop
游戏类型:第一人称射击游戏
游戏上市日期:2002年6月

   对于喜爱第一人称射击类游戏的玩家,也许会对去年年底由EIDOS出品的一款名为《秘密潜入》的游戏还有一定的印象吧。这款由挪威的的Innerloop工作室开发的第一人称射击游戏一上市就引起了玩家的好评不断。此款游戏不但借鉴了《半条命》的快节奏的动作元素,而且其中还加入了《彩虹六号》的现实主义色彩。再加上游戏的图像和音乐等等做的比较出色,所以吸引了不少玩家目光,据说当时仅在欧洲地区,这部游戏就销售了十多万套拷贝。正是因为《秘密潜入》所取得的不错的成绩,才使得Innerloop工作室一鼓作气,开始了其续作的研发工作。这就是即将在2002年6月即将上市的《秘密潜入2:秘密打击》(Project IGI 2: Covert Strike)。

    游戏的故事情节
   续作中将会继续讲述为秘密组织IGI工作的前SAS队员大卫琼斯(David Jones)的故事,游戏的剧情开始于一代游戏结束不久。这次他将会负责调查一起牵涉全球范围的黑市军火交易,新的冒险中玩家将再次随同琼斯一起揭开事实的真相,粉碎敌人的阴谋以及拯救整个世界。同前作一样游戏还将会以过场动画的方式来串联游戏的故事情节,而且在任务的行进过程中扮演连络官的恩雅(Anya)还会经常出现,为玩家交代任务细节并且会提供一些帮助信息。

   在游戏中玩家会发现《秘密潜入2》中也包含了同一代相似的一些秘密的任务和间谍主题,玩家将会和琼斯一起经历你所能想像到的各种历险,这包括监视、刺杀、偷窃、逃亡和暴力攻击等等。玩家还将会渗透进入空军基地、港口,可使用突击步枪、导弹发射器等武器,并且这些武器不论是从外形上还是从性能上都更加接近真实,游戏中的常规武器包括手枪、冲锋枪、机枪、狙击步枪、火箭发射器和手雷等等。在游戏的单机部分中包含了19个任务关卡其涉及的场景包括室内、室外,城市、乡村,山地、海滨……相信玩家在游戏中会有许多不同的体验。
                                                                 
   游戏的AI
  在一代中玩家广泛提出的游戏的AI太低的问题将会在2代中得到改进,在游戏中不会再出现一代中家击毙一个敌人而他身边的另一个敌人竟毫无反应的情况。游戏中的敌人不仅能够思考自己如何应敌,而且会更加注意支援临近的人员和大家打配合,如果说你杀死一个敌军士兵并且被另外一个士兵发现,那么他会首先按响警报或者大声呼救,然后和闻讯赶来的人一起对付你。而且在具体的作战上电脑所控制的士兵甚至懂得埋伏偷袭和火力支援等战术。

   游戏的图像
  游戏的图像现在成了玩家在玩一个游戏所首要想到的问题,一个游戏的图像引擎关系到整个游戏的成败。此次《秘密潜入2》在图像上有了进一步的提高。其游戏的3D引擎也进行了增强。相信以Innerloop的实力是绝不会让玩家失望的。

   介绍了这么多的《秘密潜入2》相信相信喜欢IGI的玩家早已等不及了。不要着急到时相信《秘密潜入2》将会带给你一个不一样的暑假。

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 楼主| 发表于 2003-2-25 10:46:45 | 显示全部楼层
不过这3个游戏都不可能在中国发行正版。

原因……

分裂细胞在中国大使馆有任务、IGI-2有潜入中国卫星发射基地的任务、而自由枪骑兵则是带有不良内容……
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发表于 2003-2-25 12:45:08 | 显示全部楼层
将军也是如此,不知道会不会造禁?
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 楼主| 发表于 2003-2-25 16:56:40 | 显示全部楼层
最初由 tiger007 发布
[B]将军也是如此,不知道会不会造禁? [/B]


肯定会禁:(
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发表于 2003-2-26 09:05:05 | 显示全部楼层
是吗!?:\\
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发表于 2003-2-26 22:36:33 | 显示全部楼层
变态!
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发表于 2003-2-26 23:09:44 | 显示全部楼层
?????????????
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海星

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发表于 2003-3-1 23:14:34 | 显示全部楼层

game

it's  just a game!
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海神

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发表于 2003-3-2 17:52:41 | 显示全部楼层
没图片啊,会放多久?
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发表于 2003-3-2 18:04:23 | 显示全部楼层
迟些时候,我会将《自由枪骑兵》放出来,有人支持吗?
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