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魔戒3:国王归来

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发表于 2003-4-30 01:28:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  前言

  诸神之黄昏:去年年底,EA在三大主机(PS2、NGC、XBOX)上同时推出了《魔戒2:双塔记》,这款动作游戏以能与电影媲美的场面以及爽快的手感得到玩家得到玩家们的一致好评,推出后在销量榜上居高不下,可以说是迄今为止最成功的《魔戒》系列游戏,和以前PC上推出的《魔戒:护戒使者》等不可同日而语(其实这两个游戏的是由两个不同小组开发的,发行公司也不一样,可以说除了故事背景之外几乎没有相同之处),但该游戏并没有移植到PC平台,以至于电脑玩家一直无缘得见。由于《双塔》的成功,EA决定趁热打铁,日前宣布由《双塔》的原班人马制作续作《魔戒3:国王归来》,而游戏平台则延伸到了PC上,这对广大电脑玩家来说无疑是一个福音!

  制作人访谈

  据悉,电子艺界目前正紧锣密鼓地制作《魔戒:国王归来》,该游戏的开发者仍然是《魔戒2:双塔记》的原班人马。《国王归来》是魔戒小说三部曲中的最后一部,这款游戏将于今年秋天推出PS2、NGC、PC、XBOX等版本。这款动作冒险游戏将重现电影中的诸多经典镜头,并提供全新的多人合作游戏模式。《国王归来》是否有更多《双塔记》所没有的特色,而《双塔记》中又有多少精彩要素会在《国王归来》中重现?带着这些问题,我们采访了电子艺界《魔戒》系列的制作人Neil Young,此君曾参与《双塔记》、《Majestic》、《网络创世纪》和《银河飞将》的制作。

  根据Neil的透露,《魔戒:国王归来》更加强调动作成分,冒险部分相形缩小,经验值货币化的系统将在本作中得到保留,人物角色之间也将有更明显的区别。游戏中玩家可扮演魔法师甘道夫、骑士阿拉贡、精灵弓箭手莱格拉斯、矮人战士吉姆利、哈比人弗罗多和萨姆等脍炙人口的角色,此外据说还有两到四名隐藏人物。各种人物的动作、升级条件、武器、属性和擅长对付的敌人都会有所不同,例如弗罗多和萨姆在Cirith Ungol法师塔中就会显得苍白无力,看似法力无边的甘道夫到了刚铎国首都米那斯提力斯也会如此。《国王过来》将进一步强化环境互动对游戏性的影响,游戏中的人物能够操纵发石车、绞盘之类的机械装置,这些工具能够帮助主人公克服很多过关障碍,例如萨姆可用发石车消灭把手桥头的兽人后再从容通过。

  《国王归来》的画面视觉效果也将超越《双塔记》,人物比例扩大,造型更加真实,据说无论是主人公还是配角人物造型都将直接取自于电影,而且在多边形数目和质材数上都将比前作翻倍。和电影中一样,玩家扮演的主人公可选择跟随三个团队走不同的冒险路线,这三方团队分别为甘道夫一队;阿拉贡、莱格拉斯和吉姆利一队;弗罗多、萨姆和古鲁姆一队,为了强调团队合作的力量,冒险中有时会出现一些需要队友们鼎力配合才能通过的地方。这款新作中的英雄们将可以使用更多武器,除了长弓和利剑外阿拉贡还能使用双武器近战。

  《国王归来》引用了大量电影片断作为游戏过场动画,但游戏故事并非完全照搬电影,很多时候玩家将体验到与魔戒三部曲中的情节截然不同的冒险。游戏关卡场景将比《双塔记》中至少大两倍,而且过关的标准不再仅仅是抵达最终地点,更多时候玩家需要完成指定的各种任务。本作中也出现了很多《双塔记》中没有的怪物,例如兽人、亡灵军团、山岳食尸妖、Uruk'hai、Nazgul、Fell Beasts、Mumakil、Haradrim等,不过在《国王归来》中哥布林这种小妖怪消失了,据说怪物们的AI也将有所提高

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发表于 2003-4-30 13:06:55 | 显示全部楼层
电影是很火呀,不知道游戏怎么样~~
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发表于 2003-5-1 16:42:38 | 显示全部楼层
电影太好看了,游戏我看可能会让人失望的!必竞超越成功要的是更大的成功!
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