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需要阿瓦隆(Avalon)吗?

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荣誉版主

~今年就垒窝~

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发表于 2002-5-15 23:29:40 | 显示全部楼层 |阅读模式


一个迷失的未来虚拟世界。年轻人为了埋葬对现实的绝望而选择投身于模拟战斗游戏。游戏的虚幻让他们能够反复的经历生死殊途,这异样的刺激和破关后得到的金钱,让无数人着迷不能自制,非法集团也乘机而起。疯狂的代价是严酷的,它会让游戏过度者的大脑完全损伤,最后变成彻底的废人。于是,人们把这种如被魔咒的游戏叫做AVALON——那里曾是西方传说中的极乐花园,是英雄的亚瑟国王和他的圆桌骑士们长眠的美丽小岛。

  阿修是新出现的游戏顶尖高手,想借此忘却一些记忆的她埋头战斗,独来独往引人瞩目。不期然的一天,阿修的眼前出现了一个神秘的挑战者。这个男人采用的战术和阿修类似,但他以强大的攻击效率大获观者赞叹。阿修一面在虚拟世界里接受挑战,一面加紧对他的调查,因为这是个在机器终端装置,甚至在游戏管理处都找不到现实身份的人。“阿修君不是正因为不喜欢和别的游戏者接触,才选择了这种独行侠的战斗方式吗?那又为什么要打听…”,管理处的询问,阿修一时穷于回答,灵光闪念,她冰封的记忆开始解冻,命运的车轮由此缓缓旋转。

  阿修曾是已解散的组织“维扎德”成员,重逢原同伴斯汤纳后得知首领唛斐已经在游戏里成为永久的废人。阿修震惊而迷茫的前去探望,过去共同战斗的记忆浮上心头,她开始着手调查游戏的设置,是否有SA级别的战斗世界真实存在。当她检索到一个称为“九姐妹”的非法地带时,阿修收到了“在废墟C99号等着”的挑战书。

  在虚构游戏里寻找真实,阿修走向那个未知的战场。与此同时,“维扎德”神秘的突然解散,也将在这里找到答案。什么是现实,什么是模拟,阿修在这样的碰撞里来体会恐怖的触感,在她被封存的记忆里,我们等待着看见阿修见到过的真相……

幕后:
  告别了曾占据1996年美国BILLBOARD DVD销售排行榜第一名的《攻壳机动队》5年之久,我们终于等来了日本动画制作高手兼新锐作家押井守的最新力作《阿瓦隆》。仔细算来,这已是押井守导演的第4部真人电影,但又不能如此笼统的加以称呼,因为它既蕴涵了广泛的动画制作技巧,又是一部以实际影象为素材构成的影片。把实际存在的人和物用摄影镜头表现出来,再用动画的制作手法完成后期制作,这是“第3类电影”的基本特征。

  这部电影的制作经费是6亿日元,制作时间则长达2年。由于导演本人对于波兰的电影情结,这次从日本远赴中欧进行拍摄,不但调集了波兰一流的演员阵容,包括摄影指导,服装设计,都是活跃在波兰电影界一线的制作队伍。另在波兰军方的全力协助下,本次电影中的种种战斗场面均为实景拍摄,加上制作中使用的日本最新GG摄影技术,画面真实度将达到一个全新的水准。电影音乐监督川井宪次擅长在曲中结合历史的厚重与现实的明晰,这一点与本片内容需要不谋而合,电影的另一个震撼性音响技术是在日本首次采用了杜比6.1声道,意即拥有六个声道和一个低音效果,音域的宽广和纤细是观众的一大享受。

  从《机动警察》和《攻壳机动队》和押井监督长年合作至今的伊藤和典,担任了这次的脚本制作,讲述这个虚幻和现实摇晃不定,难以捉摸的未来故事,选择电玩世界作为科幻电影的切入口,不但叙事手法一新,而且也可以更多包含现代生活的信息。

  作为数码动画制作的旗手人物,押井守超越了国境和既定的电影守则,可以说,《阿瓦隆》将成为新世纪电影的代表,目击电影新时代的到来。也正因为电影里充分展示了众多因素,不但导演押井守在日本本土引人关注,他也赢得了詹姆斯·卡梅伦(《泰坦尼克》)和沃卓斯基兄弟(《骇客帝国》)的大力称赞,本电影不仅作为第13届东京电影节的首映作品出现,也在2001年度戛纳电影节里做为观摩影片受到国际性关注。
发表于 2002-5-16 00:59:02 | 显示全部楼层
有了,我fxp过来的。
:P
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海星

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发表于 2002-5-16 02:05:01 | 显示全部楼层
:} 拜託你了...!!好像不錯..真期待.....
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论坛元老

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发表于 2002-5-16 05:55:56 | 显示全部楼层
调子太沉闷了,但片头的战斗场面非常精彩
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