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《恐怖游戏》Funny Games 又译大快人心
导演:迈克尔·哈内克
主演:Susanne Lothar、Ulrich Mühe
片长:108分钟 奥地利 1997年
第50届戛纳电影节正式竞赛作品
中文字幕
在我看来《恐怖游戏》的开惩够诡异了!一家三口和乐的前往郊区渡假,父母玩着猜古典乐曲的游戏,小孩“居然”呆板的坐在后面微笑,既不吵闹、也没带起耳机听摇滚乐。果然,画面依旧停留在三人时,Hardcore Punk配乐瞬间取代古典乐,红色硕大的片名“Funny Games”撕裂和谐的画面上,产生严重的不协调感。
这种不协调同样发生在两个男孩冷静而彬彬有礼的暴力方式。即使《恐怖游戏》的暴力元素让人不安,电影并没拿着刀枪上下追逐,没有浪费银两在血浆的制作,凶手也没有神经质的吼叫或乱敲乱打,只是和他们聊天、玩游戏,如果不企图逃跑死前也许根本不会受伤。最后,甚至离开给他们机会逃跑。男孩从容的像是能够掌控电影的剧情……而他真的可以!
电影里男孩Paul对着镜头向观众说话,不但与观众“假互动”,更拿起遥贺器将画面回转,从观众手中拿回主控权,预告了将不会出现观众喜爱的邪不胜正、逆境中重建家庭价值的结果。男孩对观众说话,像是在征求意见,道出观众操纵媒体,还是媒体影响观众的吊诡,也藉此意味我们对变调社会的冷眼旁观,对周遭环境的漠然态度。儿子被杀后,手脚被绑的母亲居然先跳去将电视关掉,媒体似乎也很自然的背负这样责任!
《恐怖游戏》还有一个可爱在于男孩来历与行凶动机的模糊,不对行为作背景分析,还调侃了将人格扭曲简化归咎的伪善,和母亲关电视的举动又相呼应。不论媒体与社会暴力的关联,男孩随性而无止尽的穿梭在渡假别墅行凶,没有原因,也无法预测,和看不见起点与终结的暴力现象是如初一辙的。
迈克尔·哈内克(Michael Haneke,观众对他最近的《钢琴教师》应该不陌生)一向喜爱以中产阶级为题,把代表中产阶级的各种物质破坏,脱出现代生活的无助与孤立的本质。让我想起David Fincher的《战栗空间》(Panic Room)充满机关的大宅,两者一大一小、一个自然,一个人工,效果相同;有趣的是《战栗空间》里Judie Foster打败歹徒,重拾家庭价值,《恐怖游戏》却彻底瓦解中产阶级的空洞外在。
观众在电影的虚幻世界得到满足感,但影片结束,故事也落幕了吗?《恐怖游戏》还要赏你两巴掌,告诉你虚幻(电影)与现实其实没有明确分界;电影(虚)的灵感取材来自社会(实),电影(虚)对现实生活产生的影响亦非创作者能预料的,虚与实间是不断的相互循环的。迈克尔·哈内克让我们参与这场永无止尽的杀戮游戏,是用心良苦,也是残酷而现实的寓言。
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等级:★★★★
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