海浩网论坛

 找回密码
 关闭注册
搜索
热搜: 女囚槛 win7
查看: 9361|回复: 33
打印 上一主题 下一主题

几种软件的横向比较 [复制链接]

UID
33228
注册时间
2003-12-28
帖子
2032
精华
0
跳转到指定楼层
1#
发表于 2005-9-12 00:33:49 |只看该作者 |倒序浏览
今天我在想,与其漫无目的地在网络上消遣,不如学点干活糊口的技术活,老话就叫“学门手艺”。忽然对CG动画发生了兴趣,搜了几篇文章了解了一些预备知识,试着归纳了一下,以此学习。请各位行家里手指点一二:
1.PhotoShop、Illustrator特点是平面的、静态的,擅长色阶、图像的处理;CorelDraw有比较丰富的二维作图能力,完全不具备建模功能,算是基础工具。

2.  3DMax、Maya 、CAD三维设计
AutoCAD的特点是精确建模,其它的功能有限,有时可以当作建模工具;
3Dmax动画能力好,插件非常丰富;
Maya偏重于角色动画,功能齐全但太贵和耗资源,是仅次于SGI的选择。其实我看它做出的人物仍然极不自然,无论是动作、线条和配色,都离真实胶片有一段距离,嘿嘿,真正的以假乱真大概要数SGI做出的美国大片了。

3.后期合成类的,After Effect、Digital Fustion、Combustion、Shake,特效插件多如牛毛,功能单一,光影效果出众。

    要做一个合格的CG技工,这三类都得会,每一类都要精通一项,然后逐类旁通,广有涉猎。其中第二类的最难学,也最耗时----不光是学习,还有工作输出的时候。
分享到: QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
分享分享0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0

UID
40260
注册时间
2004-11-6
帖子
1561
精华
0
2#
发表于 2005-9-14 15:04:20 |只看该作者
这么多  精通一门就很不容易了

使用道具 举报

UID
45716
注册时间
2005-6-25
帖子
507
精华
0
3#
发表于 2005-9-25 16:12:56 |只看该作者
这玩意是不是可以触类旁通啊?

使用道具 举报

UID
6129
注册时间
2002-4-23
帖子
6910
精华
39
4#
发表于 2005-9-26 22:23:20 |只看该作者
我也是啥都想学,就是啥也学不好.

使用道具 举报

管理员

几凡失意仍能傲!

UID
16760
注册时间
2002-12-5
帖子
30788
精华
15
5#
发表于 2005-9-26 23:07:09 |只看该作者
都是花时间的东西,三维的就更花时间了


同时,玩这几种东西,没有好的电脑你就需要好的耐心。

使用道具 举报

UID
46195
注册时间
2005-7-20
帖子
455
精华
0
6#
发表于 2005-9-29 12:08:56 |只看该作者
值得!

使用道具 举报

UID
38315
注册时间
2004-6-20
帖子
309
精华
0
7#
发表于 2005-10-22 13:25:22 |只看该作者
sgi只是图形工作站,而不是软件,楼主恐怕没有一样是精通的吧。

使用道具 举报

UID
41830
注册时间
2005-1-9
帖子
103
精华
0
8#
发表于 2005-10-30 19:19:27 |只看该作者
得多花点时间...

使用道具 举报

UID
7079
注册时间
2002-5-28
帖子
315
精华
0
9#
发表于 2005-11-13 19:28:43 |只看该作者
如果是业内人士的话.会这些不算什么.
但是都是有偏重的.
不可能哪一个都用的很精通.
同类软件之间是比价相近的.学一个其实也就可以了.再学其它的也比较容易.

使用道具 举报

UID
43872
注册时间
2005-3-31
帖子
352
精华
0
10#
发表于 2006-2-1 02:35:59 |只看该作者

SGI是什么东西?

软件还是机器?

使用道具 举报

UID
33228
注册时间
2003-12-28
帖子
2032
精华
0
11#
发表于 2006-2-6 02:44:00 |只看该作者
  SGI是硅图,是工作站,一家专做电影特技的公司也叫这个名字.一楼中第一个SGI是SoftImagXSI之误,没接触过凭眼睛记的一个单词,所以和前面那个单词搞混了.不知道XSI中的S是不是硅(Si)的缩写。
  那些美国大片里也有用Maya、3DS做的镜头,不过他们都进行了费钱、费功夫的二次开发,主程序算是车底盘了,模型量和网络渲染也是不惜血本,做得非常精细。
  听一位朋友说曾经装过SoftImagXSI,光启动到主界面就用了三分钟,然后就关闭再也没用过了,木哈哈!另一位从3DS max移民过去,正在学。
  现在的软件升级相当快,一、两年前发表在网络上的识知说不定现在已经对不上号罗,我所了解的不一定都对。
  刚接触这些东西,就属Photoshop熟点。前不久到网上课堂里溜了溜,发现他们用PS完全是另一种境界.原来给自己的PS打60分,现在只能打40分罗~~一个定位于平面的软件,用来作画、摹仿三维制图,简直是用得有点过罗!正所谓“手中寸草皆为利器”。好多PS的例子用三维软件做起来比PS要简单一些,透视关系更便于掌握。其实千年前的画笔和调色板也是用来画那种带有三维透视关系的图,想来并不为“过”,只是我不打算在这方面应用罢了。
  我现在的重点是3DS max,兴趣在这儿。其次是补PS和CAD,看情况摸一下Pro/E一个大概。虽说CAD容易上手,但是更有市场更容易来钱。前一阵子3DS max的重点放在了动画上,可惜机器烂,出视频太难等了,(曾经出一帧带折射的水桶就用了一个半小时,靠)今后还是练练基本功再说。Maya的渲染可以发挥显卡GPU的渲染能力,有个好显卡出图会快得多,这是比Max强的地方。它现在已经被AutoDesk公司收购了,好爽啊!

[补了几个漏字]

[ 本帖最后由 yangsq 于 2006-2-6 12:59 编辑 ]
音乐、QIII

使用道具 举报

UID
6129
注册时间
2002-4-23
帖子
6910
精华
39
12#
发表于 2006-2-6 10:37:58 |只看该作者
感谢分享心得.

使用道具 举报

UID
59714
注册时间
2006-2-10
帖子
11
精华
0
13#
发表于 2006-2-14 11:06:01 |只看该作者
LZ总结的不错呃。

使用道具 举报

海象

问佛

UID
31121
注册时间
2003-9-28
帖子
3895
精华
0
14#
发表于 2006-3-13 20:02:17 |只看该作者
翻了两页看了一下,我还是不入这行算了!!!!
郁闷

使用道具 举报

UID
71625
注册时间
2006-4-8
帖子
3
精华
0
15#
发表于 2006-4-8 09:42:35 |只看该作者
不错,是真的啊

使用道具 举报

UID
40674
注册时间
2004-11-26
帖子
1154
精华
0
16#
发表于 2006-4-9 15:54:14 |只看该作者
楼主,错了阿.!!MAYA很牛的,你说的SGI楼上有解释的,看过神鬼传奇没有?上面的特效特技都是用MAYa做的,在三维方面应该是最牛的了!
至于PHOTOSHOP是图像处理软件!而ILLUSTRATOR和CORELDRAW是矢量处理软件,后面两款具备一定的排版功能,
AUTOCAD通俗来说主要是画图纸的!一些工程图纸都是用它做!
总之这些软件,你只要精通一种就是很不简单的!!!!

使用道具 举报

海龙王

主宰大地

UID
37166
注册时间
2004-5-15
帖子
17800
精华
14
17#
发表于 2006-4-16 19:03:58 |只看该作者
做动画你的电脑是什么配置啊?
偶以前用3D做效果图的时候渲染用了2天1夜~

使用道具 举报

VIP

UID
54598
注册时间
2006-1-15
帖子
342
精华
0
18#
发表于 2006-5-1 04:01:22 |只看该作者
每一样都很难  呵呵

使用道具 举报

UID
32013
注册时间
2003-11-6
帖子
4541
精华
4
19#
发表于 2006-6-9 15:04:05 |只看该作者
我只学过3d和cad,对3d还比较感兴趣。建模出来的东西加上得体的材质后,很有感觉。呵呵~~

使用道具 举报

UID
13935
注册时间
2002-10-20
帖子
273
精华
0
20#
发表于 2006-7-21 12:01:53 |只看该作者
每一样都不是那么容易学的!

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 关闭注册

2021 , Hello Everyone ^_^ ^_^ ^_^